Ego-Peitsche: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Zurückgesetzt |
(Änderung 42734 von Yandere (Diskussion) rückgängig gemacht.) Markierung: Rückgängigmachung |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
{{Psiangriff Versus | {{Psiangriff Versus | ||
| | |LG=6W6 | ||
| | |GS=0W6 | ||
| | |ZB=3W6 | ||
| | |FV=4W6 | ||
| | |TEW=4 (5W6) | ||
|P5=I{{RefPsi|I}} | |P5=I{{RefPsi|I}} | ||
|P4=I{{RefPsi|I}} | |P4=I{{RefPsi|I}} |
Version vom 29. Dezember 2023, 20:21 Uhr
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Ego-Peitsche
Englisch: Ego Lash | |
---|---|
Psionischer Angriffsmodus #3 | |
Angriffskosten:0 | 7 |
Reichweite:0 | 4 Felder
|
Wirkungsbereich:0 | 1 Psioniker |
Peitsche des Egos verursacht eine schneidendes Gefühl der Unzulänglichkeit im Opfer.
Die Reichweite von Ego-Peitsche kann verdoppelt werden, indem man die Kosten verdoppelt. Die Reichweite kann sogar verdreifacht werden, aber dafür müssen die Kosten vervierfacht werden. Angriffe, deren Reichweite verdoppelt wurden, verursachen 1W6 weniger Schaden, und Angriffe, deren Reichweite verdreifacht wurden, verursachen 2W6 weniger Schaden.
Ego-Peitsche verursacht folgenden Effekte gegen Psioniker mit folgenden Verteidigungsmodi:
Verteidigungsmodus | Effekt |
---|---|
V1 Leerer Geist | 6W6 |
V2 Gedankenschirm | 0W6 |
V3 Zerebralbarriere | 3W6 |
V4 Festung des Verstands | 4W6 |
V5 Turm des Eisernen Willens | 4 (5W6) |
Für je 25 Punkte der verbleibenden Kampfstärke des Angreifers wird der Schaden um 1W6 erhöht, bis zu einem Maximum von 5W6.
Gegen Psioniker, die keine Verteidigung aufbauen können oder wollen, wird folgende Tabelle konsultiert.
Seelenstärke[1] | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F+5 | F+4 | F+3 | F+2 | F+1 | 0F0 | 0E0 | 0D0 | 0C0 | 0B0 | 0A0 | 0S0 |
I[2] | I[2] | N[3] | 9W6 | 8W6 | 7W6 | 6W6 | 5W6 | 4W6 | 3W6 | 2W6 | 1W6 |
- ↑ Für je 25 Punkte der verbleibenden Kampfstärke des Angreifers wird das Ergebnis von der Seelenstärke des Opfers ausgehend um eine Spalte nach links verschoben.
- ↑ a b Idiotie. Opfer ist wie unter dem Zauber Schwachsinn. Psionische Fähigkeiten sind für immer verloren.
- ↑ Narbe, psychische. Opfer kann für 1W4 Phasen nicht mehr handeln oder sich verteidigen. Opfer verliert permanent einen Kampfmodus oder eine Psi-Kraft.