Vorlage:KON: Unterschied zwischen den Versionen
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! TP/TW<ref>'''TP/TW'''=Anpassung der Trefferpunkte pro Trefferwürfel; Wert in Klammern gelten für {{Klassentyp|KÄM|text=1}}<br/>{{Aha}} Übermenschliche Konsitution gewährt allen Klassen einen Minimalwert auf den {{TW}}, der nach dem | ! TP/TW<ref>'''TP/TW'''=Anpassung der Trefferpunkte pro Trefferwürfel; Wert in Klammern gelten für {{Klassentyp|KÄM|text=1}}<br/>{{Aha}} Übermenschliche Konsitution gewährt allen Klassen einen Minimalwert auf den {{TW}}, der nach dem Semikolon (;) angegeben ist. Unterwürfelt man den Minimalwert zählt das Ergebnis wie der Minimalwert. Hat man beispielsweise ''min{{P}}3'' und erwürfelt eine 2, so gilt das Ergebnis als 3 bevor der Bonus darauf gerechnet wird.</ref> | ||
! Zähigkeit<ref>Folgende Spezies sind besonders zäh: {{Hlist|InfoboxSpezies|Zähe Spezies}}. Diese erhalten {{Zähigkeit/Effekt}}<br/>{{Aha}} Übermenschliche Konsitution gewährt allen Spezies einen Bonus auf Rettungswürfe gegen Gift, der nach dem | ! Zähigkeit<ref>Folgende Spezies sind besonders zäh: {{Hlist|InfoboxSpezies|Zähe Spezies}}. Diese erhalten {{Zähigkeit/Effekt}}<br/>{{Aha}} Übermenschliche Konsitution gewährt allen Spezies einen Bonus auf Rettungswürfe gegen Gift, der nach dem Semikolon (;) angegeben ist. Zähe Spezies addieren beide Boni zusammen, um sich gegen Gift zu verteidigen.</ref> | ||
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! colspan=6 | {{Aha}} Übermenschliche Konstitution | ! colspan=6 | {{Aha}} Übermenschliche Konstitution | ||
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| 19 || +2 (+5) | | 19 || +2 (+5); min{{P}}2 || {{Zähigkeit/KON|19}}; +1 || 100 || 99 || — | ||
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| 20 || +2 (+5) | | 20 || +2 (+5); min{{P}}2 || {{Zähigkeit/KON|20}}; +1 || 100 || 99 || 1{{P}}{{TP}}/6{{P}}Phasen | ||
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| 21 || +2 (+6) | | 21 || +2 (+6); min{{P}}3 || {{Zähigkeit/KON|21}}; +2 || 100 || 99 || 1{{P}}{{TP}}/5{{P}}Phasen | ||
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| 22 || +2 (+6) | | 22 || +2 (+6); min{{P}}3 || {{Zähigkeit/KON|22}}; +2 || 100 || 99 || 1{{P}}{{TP}}/4{{P}}Phasen | ||
|- | |- | ||
| 23 || +2 (+6) | | 23 || +2 (+6); min{{P}}3 || {{Zähigkeit/KON|23}}; +3 || 100 || 99 || 1{{P}}{{TP}}/3{{P}}Phasen | ||
|- | |- | ||
| 24 || +2 (+7) | | 24 || +2 (+7); min{{P}}4 || {{Zähigkeit/KON|24}}; +3 || 100 || 99 || 1{{P}}{{TP}}/2{{P}}Phasen | ||
|- | |- | ||
| 25 || {{nowrap|+2 (+7) | | 25 || {{nowrap|+2 (+7); min{{P}}4}} || {{Zähigkeit/KON|25}}; +4 || 100 || 100 || 1{{P}}{{TP}}/Phase | ||
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{{reflist}}<noinclude>[[Kategorie:Tabellen-Vorlagen]]</noinclude> | {{reflist}}<noinclude>[[Kategorie:Tabellen-Vorlagen]]</noinclude> |
Version vom 29. Dezember 2023, 19:09 Uhr
KON | Modifikatoren | Schockproben (W%) | Natürliche Regeneration | ||
---|---|---|---|---|---|
TP/TW[1] | Zähigkeit[2] | Leichte | Normale | ||
3 | −2 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 40 | 35 | Erst ab übermenschlichen Werten |
4 | −1 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 45 | 40 | |
5 | −1 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 50 | 45 | |
6 | −1 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 55 | 50 | |
7 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 60 | 55 | |
8 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 65 | 60 | |
9 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 70 | 65 | |
10 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 75 | 70 | |
11 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 80 | 75 | |
12 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 85 | 80 | |
13 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 90 | 85 | |
14 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 92 | 88 | |
15 | +1 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 94 | 91 | |
16 | +2 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 96 | 95 | |
17 | +2 (+3) | Vorlage:Zähigkeit/KON | 98 | 97 | |
18 | +2 (+4) | Vorlage:Zähigkeit/KON | 100 | 99 | |
Übermenschliche Konstitution | |||||
19 | +2 (+5); min 2 | Vorlage:Zähigkeit/KON; +1 | 100 | 99 | — |
20 | +2 (+5); min 2 | Vorlage:Zähigkeit/KON; +1 | 100 | 99 | 1 TP/6 Phasen |
21 | +2 (+6); min 3 | Vorlage:Zähigkeit/KON; +2 | 100 | 99 | 1 TP/5 Phasen |
22 | +2 (+6); min 3 | Vorlage:Zähigkeit/KON; +2 | 100 | 99 | 1 TP/4 Phasen |
23 | +2 (+6); min 3 | Vorlage:Zähigkeit/KON; +3 | 100 | 99 | 1 TP/3 Phasen |
24 | +2 (+7); min 4 | Vorlage:Zähigkeit/KON; +3 | 100 | 99 | 1 TP/2 Phasen |
25 | +2 (+7); min 4 | Vorlage:Zähigkeit/KON; +4 | 100 | 100 | 1 TP/Phase |
- ↑ TP/TW=Anpassung der Trefferpunkte pro Trefferwürfel; Wert in Klammern gelten für
Übermenschliche Konsitution gewährt allen Klassen einen Minimalwert auf den TW, der nach dem Semikolon (;) angegeben ist. Unterwürfelt man den Minimalwert zählt das Ergebnis wie der Minimalwert. Hat man beispielsweise min 3 und erwürfelt eine 2, so gilt das Ergebnis als 3 bevor der Bonus darauf gerechnet wird. - ↑ Folgende Spezies sind besonders zäh: Gnom, Halbling, Zwerg. Diese erhalten Vorlage:Zähigkeit/Effekt
Übermenschliche Konsitution gewährt allen Spezies einen Bonus auf Rettungswürfe gegen Gift, der nach dem Semikolon (;) angegeben ist. Zähe Spezies addieren beide Boni zusammen, um sich gegen Gift zu verteidigen.