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Diese Psi-Kraft erhält auf höheren Wirkstufe eine Reihe von Zusatzeffekten. Die nachfolgende Tabelle gibt an, ab welchen Wirkstufen der wirkende Psioniker Zugriff auf diese Effekte hat.  
Diese Psi-Kraft erhält auf höheren Wirkstufe eine Reihe von Zusatzeffekten. Die nachfolgende Tabelle gibt an, ab welchen Wirkstufen der wirkende Psioniker Zugriff auf diese Effekte hat.  


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! Wirkstufe !! Zusatzeffekt !! Erläuterung !! Rettungswurf  
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| 2 || '''Schneller Gedankenaustausch''' || Telepathischer Austausch geschieht mit doppelter Geschwindigkeit ||
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| 3 || '''Lügen erkennen''' || Einmal pro Runde Lügen einer (1) Kreatur im Verbund erkennen  
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| 4 || '''Gedanken erforschen''' || ||
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| 5 || '''Schneller Gedankenaustausch''' || Zehnfache anstatt doppelter Geschwindigkeit ||
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| 6 || '''Lügen erkennen''' || Lügen von 1 bis 4 Kreatur können erkannt werden ||
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| 7 || '''Glaubhaftes Lügen''' || ||
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| 8 || '''Gedanken erforschen''' || ||
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Version vom 11. Dezember 2023, 16:50 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar.
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Verbindung
Englisch: Contact
Psi-Kraft 1. Grades
Kathexis-Kosten:0 5/Runde
Reichweite:0 0

Wirkungsdauer:0 Konzentration
Wirkungsbereich:0 Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius (1-7 Kreaturen)

Verbindung erlaubt es dem Psioniker mit bis zu 7 weiteren Kreaturen innerhalb des Wirkungsbereichs in telepatischen Kontakt zu treten.

Die Kreaturen müssen entweder selber Psioniker sein oder sind Nicht-Psioniker, deren Geist kurz vorher durch Magie, Psi oder spezifische Gegenstände für diese Form der telepathische Kommunikation empfänglich gemacht worden sind. Welche Zauber, Psi-Kräfte und Gegenstände im einzelnen dazu taugen sei der Spielleitung überlassen.

Die telepathisch verbundenen Kreaturen können untereinander nach belieben Gedanken austauschen oder Erinnerungen teilen, was in etwas so viel Zeit in Anspruch nimmt, wie ein normales Gespräch zu führen.

Diese Psi-Kraft erhält auf höheren Wirkstufe eine Reihe von Zusatzeffekten. Die nachfolgende Tabelle gibt an, ab welchen Wirkstufen der wirkende Psioniker Zugriff auf diese Effekte hat.

Wirkstufe Zusatzeffekt Erläuterung Rettungswurf
2 Schneller Gedankenaustausch Telepathischer Austausch geschieht mit doppelter Geschwindigkeit
3 Lügen erkennen Einmal pro Runde Lügen einer (1) Kreatur im Verbund erkennen
4 Gedanken erforschen
5 Schneller Gedankenaustausch Zehnfache anstatt doppelter Geschwindigkeit
6 Lügen erkennen Lügen von 1 bis 4 Kreatur können erkannt werden
7 Glaubhaftes Lügen
8 Gedanken erforschen