Körperbewaffnung: Unterschied zwischen den Versionen

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| 1 || 9 || 9 || 9 || align=left | Knüppel
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| 2 || 8 || 8 || 8 || align=left | Dolch
| 2 || 8 || 8 || 8 || 1W4 || 1W3 || &ndash;
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|-
| 3 || 7 || 7 || 7 || align=left | Axt, Hand-
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|-
| 4 || 7 || 6 || 6 || align=left | Streitkolben
| 4 || 7 || 6 || 6 || 1W6 || 1W6 || &ndash;
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|-
| 5 || 6 || 5 || 5 || align=left | Axt, Kriegs-
| 5 || 6 || 5 || 5 || 1W8 || 1W8 || &ndash;
|-
|-
| 6 || 5 || 4 || 4 || align=left | Morgenstern
| 6 || 5 || 4 || 4 || 1W8 || 1W8 || &ndash;
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|-
| 7 || 5 || 3 || 3 || align=left | Schwert, Breit-
| 7 || 5 || 3 || 3 || 1W8 || 1W8 || &ndash;
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| 8 || 4 || 3 || 2 || align=left | Schwert, Lang-
| 8 || 4 || 3 || 2 || 1W8 || 1W12 || &ndash;
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| 9 || 4 || 2 || 1 || align=left | Schwert, Lang- +1
| 9 || 4 || 2 || 1 || 1W8 || 1W12 || +1
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| 10 || 3 || 2 || 1 || align=left | Schwert, Lang- +2
| 10 || 3 || 2 || 1 || 1W8 || 1W12 || +2
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| 11 || 3 || 1 || 0 || align=left | Schwert, Lang- +3
| 11 || 3 || 1 || 0 || 1W8 || 1W12 || +3
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| 12+ || 2 || 1 || 0 || 1W8 || 1W12 || +4
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Version vom 6. Dezember 2023, 11:01 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Körperbewaffnung
Englisch: Body Weaponry
Psi-Kraft 1. Grades
(Keine Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen)
Kathexis-Kosten:0 5/Runde
Reichweite:0 Anwender

Wirkungsdauer:0 1 Phase/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Anwender
Wirk­stufe Klassentyp Schaden vs Magischer
Bonus
Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren K/M G
1 9 9 9 1W4 1W3
2 8 8 8 1W4 1W3
3 7 7 7 1W6 1W4
4 7 6 6 1W6 1W6
5 6 5 5 1W8 1W8
6 5 4 4 1W8 1W8
7 5 3 3 1W8 1W8
8 4 3 2 1W8 1W12
9 4 2 1 1W8 1W12 +1
10 3 2 1 1W8 1W12 +2
11 3 1 0 1W8 1W12 +3
12+ 2 1 0 1W8 1W12 +4