Schockgriff: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 4. Juli 2022, 20:43 Uhr

Schockgriff
Arkaner Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Verwandlung /​ Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 1 Runde
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V,S
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber verleiht der Hand des Zauberkundigen eine starke elektrischen Ladung, mit der eine Kreatur tötlich geschockt werden kann. Die elektrische Ladung kann entweder durch eine direkte Berührung (die einen erfolgreichen Angriffswurf erfordert) oder durch ein leitendes Material wie Metall abgegeben werden. Dieser Zauber ist nicht kraftvoll genug, um einen gefährlichen Schock durch eine nennenswerte Wassermenge abzugeben, aber eine kleine Menge Wasser (z.B. eine flache Pfütze) könnte als geeigneter Leiter verwendet werden. Der Schockgriff fügt 1W8 TP Schaden zu, +1 TP pro Stufe des Anwenders.