Levitieren: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (→‎top: clean up, replaced: 2 Segment → 2 Segment, 1 Phase → 1 Phase, /Wirkstufe → {{S}}Wirkstufe (2), 10 Fuß → 10 Fuß, 20 [[Fuß → 20 [[Fuß)
K (→‎top: clean up, replaced: 100 [[Pfund → 100 [[Pfund)
Zeile 11: Zeile 11:
  |zauberaufwand=2 Segmente
  |zauberaufwand=2 Segmente
}}
}}
'''''Levitieren''''' erlaubt es dem Zauberkundigen, sich selbst oder eine andere Person bis zu einem Maximalgewicht von 100 [[Pfund]] pro Wirktufe schweben zu lassen.   
'''''Levitieren''''' erlaubt es dem Zauberkundigen, sich selbst oder eine andere Person bis zu einem Maximalgewicht von 100 [[Pfund]] pro Wirktufe schweben zu lassen.   


Der [[Zauberkundige]] kann sich mit einer Geschwindigkeit von 20 [[Fuß]] pro Runde vertikal nach oben oder unten bewegen und einen anderen mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde schweben lassen.  
Der [[Zauberkundige]] kann sich mit einer Geschwindigkeit von 20 [[Fuß]] pro Runde vertikal nach oben oder unten bewegen und einen anderen mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde schweben lassen.  


Der [[Zauber]] kann auf einen unwilligen Feind gewirkt werden, aber in diesem Fall hat das Ziel Anspruch auf einen [[Rettungswurf]].  Der Zauber erlaubt keine horizontale [[Bewegung]] (siehe [[Luft]]), aber es ist möglich, dass sich eine schwebende Person irgendwo entlang ziehen kann, z.B. an einer Mauer.
Der [[Zauber]] kann auf einen unwilligen Feind gewirkt werden, aber in diesem Fall hat das Ziel Anspruch auf einen [[Rettungswurf]].  Der Zauber erlaubt keine horizontale [[Bewegung]] (siehe [[Luft]]), aber es ist möglich, dass sich eine schwebende Person irgendwo entlang ziehen kann, z.B. an einer Mauer.

Version vom 25. Juni 2023, 10:47 Uhr

[+]
Levitieren
Englisch: Levitate
Alias: Schweben (2e, S&W)
Arkaner Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0
2 Felder/​Wirkstufe
  • 20 Fuß/​6 Meter [Innen]
  • 20 Yard/​18 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Phase/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 2 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert

Levitieren erlaubt es dem Zauberkundigen, sich selbst oder eine andere Person bis zu einem Maximalgewicht von 100 Pfund pro Wirktufe schweben zu lassen.

Der Zauberkundige kann sich mit einer Geschwindigkeit von 20 Fuß pro Runde vertikal nach oben oder unten bewegen und einen anderen mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde schweben lassen.

Der Zauber kann auf einen unwilligen Feind gewirkt werden, aber in diesem Fall hat das Ziel Anspruch auf einen Rettungswurf. Der Zauber erlaubt keine horizontale Bewegung (siehe Luft), aber es ist möglich, dass sich eine schwebende Person irgendwo entlang ziehen kann, z.B. an einer Mauer.