Froschmensch: Unterschied zwischen den Versionen
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Froschmenschen, die giftige Riesenfrösche zur Verfügung haben, | Froschmenschen, die giftige Riesenfrösche zur Verfügung haben, haben {{wahrscheinlich|50}} ihre Speere oder Harpunen mit [[Gift]] bestrichen. | ||
[[Wildfroschmensch]]en sind ihre weniger fortschrittlichen Verwandten. | [[Wildfroschmensch]]en sind ihre weniger fortschrittlichen Verwandten. | ||
Version vom 13. Juni 2023, 23:39 Uhr
[+] Froschmensch
Englisch: Batrachian | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Humanoid (Froschmensch) | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 10W8 | ||||||
| Lager-Chance: | 20% | ||||||
| Intelligenz: | Niedrig bis Durchschnittlich | ||||||
| Gesinnung: | Chaotisch Böse | ||||||
| MS/EP: | 2/18+1 (23 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Klein bis Mittel | ||||||
| Bewegung: | 3 Felder hüpfend
15 Felder schwimmend
| ||||||
| RK: | 6 | ||||||
| Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | — | ||||||
| Sonderangriffe: | Anführer; Hüpfen | ||||||
| Sonderabwehr: | Anführer; Camouflage | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Froschmänner representieren die fortgeschritteneren Froschmenschenstämme und sind sind typischerweise mit Speer und Schild oder Harpune und Schild bewaffnet (Harpunen werden wie Speere behandelt).
Froschmenschen, die giftige Riesenfrösche zur Verfügung haben, haben oft (50%) ihre Speere oder Harpunen mit Gift bestrichen.
Wildfroschmenschen sind ihre weniger fortschrittlichen Verwandten.
Optional: Wenn der Cthulhu-Mythos im Spiel ist, können zumindest einige Froschmenschen durchaus Cthulhu verehren. In diesem Fall sind sie vielleicht eine geringere Art von Tiefenwesen.
Anführer
Wenn 30 oder mehr Froschmenschen auf einmal angetroffen werden, gibt es 1W6 Anführer. Diese größeren Froschmenschen haben einen Stärke-Bonus von +1 auf Schadenswürfe.
| Rank | TW | KG | AggR0 | RW | MS | EP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Froschanführer | 2 (9 TP ⌀) | 55% | 18 | T13 S15 V14 O16 M16 | 2 | 45+1 (54 ⌀) |
Froschmenschen können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann entweder ein Schamane (maximal KLE5) oder ein Medizinmann (maximal KLE5/ZAK4) sein.
Es halten sich hartnäckig Gerüchte über Froschmenschen-Ghule, die möglicherweise unter dem Befehl eines Schamanen oder des Hexendoktors stehen.
Lager
Es besteht eine 25%ige Chance, dass die Froschmenschen 2W4 Riesenfrösche (75%) oder giftige Riesenfrösche (25%) in ihrem Lager haben.
Schätze
- Individuum
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum |
- Lager
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| C | Kupfermünzen | 20% | 1W12 × 1 000 |
| C | Silbermünzen | 30% | 1W6 × 1 000 |
| C | Elektrummünzen | 10% | 1W4 × 1 000 |
| C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
| C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
| C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände |