Schwertwal: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Schwertwale''' sind Wale aus der Familie der [[Delfin]]e. Ihre Art ist weltweit verbreitet, bewohnt jedoch bevorzugt küstennahe Gewässer in höheren Breiten.
'''Schwertwale''' sind [[Wal]]e aus der Familie der [[Delfin]]e. Ihre Art ist weltweit verbreitet, bewohnt jedoch bevorzugt küstennahe Gewässer in höheren Breiten.


An der Wasseroberfläche können Schwertwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 Schaden für jeden geraden {{TW}} des Wals anrichtet; ansonsten beißt der Schwertwal zu. Der Schaden des Biss hängt ebenfalls von seinen {{TW}} ab.
An der Wasseroberfläche können Schwertwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 Schaden für jeden geraden {{TW}} des Wals anrichtet; ansonsten beißt der Schwertwal zu. Der Schaden des Biss hängt ebenfalls von seinen {{TW}} ab.

Version vom 2. Juni 2023, 16:48 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Schwertwal
(Orca)
Englisch: Whale, Killer
Monster-Typ: Tier (Wal)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Monstergröße: Groß
Bewegung:
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 12 bis 15 (1W4+11)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 6W4 (12 TW), 7W4 (13 TW), 8W4 (14 TW), oder 9W4 (15 TW)
Sonderangriffe: Schmetterschlag
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 50%

Schwertwale sind Wale aus der Familie der Delfine. Ihre Art ist weltweit verbreitet, bewohnt jedoch bevorzugt küstennahe Gewässer in höheren Breiten.

An der Wasseroberfläche können Schwertwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 Schaden für jeden geraden TW des Wals anrichtet; ansonsten beißt der Schwertwal zu. Der Schaden des Biss hängt ebenfalls von seinen TW ab.

TW AggR0 MS EP KG Biss Schmetter­schlag
12 (54 TP ⌀) 8 9 4 700+16 (5 564 ⌀) 105% 6W4 6W8
13 (59 TP ⌀) 7 9 6 600+18 (7 662 ⌀) 110% 7W4 6W8
14 (63 TP ⌀) 6 9 6 600+18 (7 734 ⌀) 115% 8W4 7W8
15 (68 TP ⌀) 5 10 8 800+20 (10 160 ⌀) 120% 9W4 7W8

Schätze

Die Ambra von einem einzelnen Wal hat einen Wert von 1W20×1000 GM, wenn es richtig gesammelt wurde. Walfleisch hat einen Wert von 100 GM pro TW des Wals.

Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance KM, SM, EM, PM, Edelsteine, Schmuckstücke und magische Gegenstände im Magen eines Wals zu finden. Die Anzahl der jeweiligen Münzen beträgt 1W3×1000, die der Edelsteine und Schmuckstücke 1W20, und die der magischen Gegenstände 1W4, sodiese Dinge gefunden werden.