Glattwal: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Alrik Handarbeit}} {{InfoboxMonster |englisch=Whale, Right |alias= |typ=Tier |typ2=Wal |häufigkeit=Gewöhnlich |gruppengröße=1W8 |monstergröße=Groß |bewegungsrate={{Feld|18| schwimmend}} |rüstungsklasse=4 |trefferwürfel=21 bis 26 (1W6+20) |schaden=2W8 (21 bis 23 {{TW}}) oder 3W8 (24 bis 26 {{TW}}) |sonderangriffe=Schmetterschlag |intelligenz=Niedrig }} '''Glattwale''' zählen zu den Bartenwale und sind eng verwandt mit de…“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
{{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Schwanz|bonus2=Schmetter­schlag}} | {{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Schwanz|bonus2=Schmetter­schlag}} | ||
{{Monsterstufe|tw=21|ep= | {{Monsterstufe|tw=21|ep=17000+35|bonus1=2W8|bonus2=10W8}} | ||
{{Monsterstufe|tw=22|ep= | {{Monsterstufe|tw=22|ep=17000+35|bonus1=2W8|bonus2=11W8}} | ||
{{Monsterstufe|tw=23|ep= | {{Monsterstufe|tw=23|ep=17000+35|bonus1=2W8|bonus2=11W8}} | ||
{{Monsterstufe|tw=24|ep= | {{Monsterstufe|tw=24|ep=17000+35|bonus1=3W8|bonus2=12W8}} | ||
{{Monsterstufe|tw=25|ep= | {{Monsterstufe|tw=25|ep=17000+35|bonus1=3W8|bonus2=12W8}} | ||
{{Monsterstufe|tw=26|ep= | {{Monsterstufe|tw=26|ep=17000+35|bonus1=3W8|bonus2=13W8}} | ||
{{Monsterstufe/Fuß}} | {{Monsterstufe/Fuß}} | ||
Version vom 1. Juni 2023, 20:48 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Glattwal
Englisch: Whale, Right | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Wal) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W8 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 18 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 21 bis 26 (1W6+20) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W8 (21 bis 23 TW) oder 3W8 (24 bis 26 TW) |
Sonderangriffe: | Schmetterschlag |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Niedrig |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 50% |
Glattwale zählen zu den Bartenwale und sind eng verwandt mit den Polarwalen. Sie sind bei Walfängern besonders beliebt, da sie relative groß und langsam sind.
An der Wasseroberfläche können Glattwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 Schaden für jeden geraden TW des Wals anrichtet. Anderfalls fügt der Schwanz des Glattwals "nur" 2W8 oder 3W8 Punkte Schaden zu.
TW | AggR0 | MS | EP | KG | Schwanz | Schmetterschlag |
---|---|---|---|---|---|---|
21 (95 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 325 ⌀) | 150% | 2W8 | 10W8 |
22 (99 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 465 ⌀) | 155% | 2W8 | 11W8 |
23 (104 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 640 ⌀) | 160% | 2W8 | 11W8 |
24 (108 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 780 ⌀) | 165% | 3W8 | 12W8 |
25 (113 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 955 ⌀) | 170% | 3W8 | 12W8 |
26 (117 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (21 095 ⌀) | 175% | 3W8 | 13W8 |
Schätze
Die Ambra von einem einzelnen Wal hat einen Wert von 1W20×1000 GM, wenn es richtig gesammelt wurde. Walfleisch hat einen Wert von 100 GM pro TW des Wals.
Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance KM, SM, EM, PM, Edelsteine, Schmuckstücke und magische Gegenstände im Magen eines Wals zu finden. Die Anzahl der jeweiligen Münzen beträgt 1W3×1000, die der Edelsteine und Schmuckstücke 1W20, und die der magischen Gegenstände 1W4, sodiese Dinge gefunden werden.