Phantom: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Mai 2023, 20:56 Uhr

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Phantom
Englisch: Phantom
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 Keine
Trefferwürfel: Keine
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 0
Schaden: Null
Sonderangriffe: Furcht
Sonderabwehr: Muss exorziert werden
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Jede
MS/EP: 1/0
Kampfgeist: 50%

Ein Phantom ist weder ein Monster noch ein Untoter im eigentlichen Sinne des Wortes, sondern eine Art dreidimensionale visuelle Manifestation in einer Endlosschleife, die zum Zeitpunkt des Todes einer Person "aufgezeichnet" wurde.

Diese Bilder zeigen in der Regel entweder den Tod der Person oder das, was in ihrem Kopf hauptsächlich vor sich ging. Phantome haben keine Intelligenz und können auch niemandem direkt schaden.

Phantome sind von einem Feld aus übernatürlicher Energie umgeben, auf das normale Tiere normalerweise stark reagieren und sich weigern, sich ihm zu nähern. Menschen oder Demi-Menschen, die einem Phantom begegnen, müssen einen Rettungswurf gegen Zauber schaffen oder sofort in Panik geraten und fliehen, als stünden sie unter dem Einfluss eines Furcht-Zaubers.

Phantome werden oft mit immateriellen untoten Kreaturen, wie Geistern oder Todesfeen, verwechselt aber Phantome können nicht wie eine solche Kreatur vertrieben werden. Ein Kleriker, der Exorzismus wirkt, kann eine Phantom-Präsenz bannen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.