Händler: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Söldnerwachen werden immer von einem [[Kämpfer]] (Stufe 1W6+5), | Die Söldnerwachen werden immer von einem [[Kämpfer]] (Stufe 1W6+5), dessen Leutnant (1 Stufe niedriger als der Anführer), und 12 höherstufigen Wachen (Kämpfer der Stufe 2) angeführt. | ||
Pro 50 Personen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass ein [[Zauberkundige]]r (Stufe 1W3+5) anwesend ist. | Pro 50 Personen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass ein [[Zauberkundige]]r (Stufe 1W3+5) anwesend ist. |
Version vom 15. Mai 2023, 18:09 Uhr
[+] Händler
Englisch: Merchant | |
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Monster-Typ: | Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 50W6 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | Rüstung |
Trefferwürfel: | 1W6 TP (4 TP ⌀) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer; Söldnerwachen |
Sonderabwehr: | Anführer; Söldnerwachen |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Durchschnittlich (sehr bis hoch) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + TW×5% (min. 50%) |
Eine Begegnung mit Händlern ist eigentlich eher das Antreffen einer Karawane von Händlern, Viehtreibern und Söldnerwachen. Die Karawane enthält auch Packtiere, Karren und Pferde.
Von der gewürfelten Anzahl sind:
- 10% Händler
- 10% Viehtreiber
- 80% Söldnerwachen
Anführer
Die Söldnerwachen werden immer von einem Kämpfer (Stufe 1W6+5), dessen Leutnant (1 Stufe niedriger als der Anführer), und 12 höherstufigen Wachen (Kämpfer der Stufe 2) angeführt.
Pro 50 Personen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass ein Zauberkundiger (Stufe 1W3+5) anwesend ist.
Pro 50 Personen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 5%, dass ein Kleriker (Stufe 1W3+4) anwesend ist.
Pro 50 Personen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15%, dass ein Dieb (Stufe 1W3+7) anwesend ist, der von 1W4 Dieben der Stufe 3 bis 7 begleitet wird.
Alle der oben genannten Anführer oder Sondercharaktere sind zusätzlich zu der generierten Anzahl der Händler zu verstehen.
Mindestens 50% der Wachen reiten auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern.
Schätze
Die Schätze einer Karawane sehen wie folgt aus:
- Einzelne Händler
ST | Kategorie | Chance | Menge
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J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum
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K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum
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L | Elektrummünzen | 100% | 2W12 pro Individuum
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M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum
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N | Platinmünzen | 100% | 1W6 pro Individuum
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Q | Edelsteine | 50% | 1W4 pro Individuum
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- Söldnerwachen
Einfache Söldner haben Schätze vom Typ K dabei, während ihre Anführer Schätze vom Typ M besitzen.
- Karawanenladung
Die Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.
Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.