Stammesmensch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 28: Zeile 28:


==Anführer==
==Anführer==
Jagdtrupps (10 Stammesmenschen oder mehr) werden von einem [[Kämpfer]] der 4. Stufe angeführt.  
Jagdtrupps (10 Stammesmenschen oder mehr) werden von einem Stufe 4 [[Kämpfer]] angeführt.  


In ihrem Lager gibt es zusätzlich zur Anzahl der Stammesmenschen einen Häuptling (Kämpfer der 6. Stufe) und 1W4 Wachen (Kämpfer der 4. Stufe). Es besteht immer eine 10%ige Chance (pro 10 Stammesmenschen) dass ein [[Druide]] der 8. Stufe anwesend ist, der ähnlich wie ein [[Schamane]] fungiert.
In ihrem Lager gibt es zusätzlich zur Anzahl der Stammesmenschen einen Häuptling (Stufe 6 Kämpfer) und 1W4 Wachen (Stufe 4 Kämpfer). Es besteht immer eine 10%ige Chance (pro 10 Stammesmenschen) dass ein Stufe 8 [[Druide]] anwesend ist, der ähnlich wie ein [[Schamane]] fungiert.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze|besonders=Stammesmenschen besitzten maximal einen dieser drei Schätze: 2W6 [[Elfenbein]]-Stoßzähne à 1000 {{GM}}, 2W4×10 Goldklumpen à 5 {{GM}} oder 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 {{GM}}. Pro 10 Stammesmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist.}}
{{Schätze|besonders=Stammesmenschen besitzten maximal einen dieser drei Schätze: 2W6 [[Elfenbein]]-Stoßzähne à 1000 {{GM}}, 2W4×10 Goldklumpen à 5 {{GM}} oder 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 {{GM}}. Pro 10 Stammesmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist.}}

Version vom 15. Mai 2023, 17:30 Uhr

[+]
Stammesmensch
Englisch: Tribesman
Monster-Typ: Mensch
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 10W12
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
AggR0: 19
Angriffe: 1
Schaden: Waffe
Sonderangriffe: Anführer
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Niedrig bis durchschnittlich
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/10+10 (60 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Stammesmenschen findet man gewöhnlich in tropischen Dschungeln oder auf abgelegenen Inseln. Sie haben ähnliche Führungsstrukturen wie Höhlenmenschen.

Sie sind in der Regel mit Speeren, große hölzerne Schilden, Kurzbögen und Keulen bewaffnet (wie Streitkolben zu behandeln).

Sie leben normalerweise in Dörfern, die aus einfachen Hütten bestehen.

Anführer

Jagdtrupps (10 Stammesmenschen oder mehr) werden von einem Stufe 4 Kämpfer angeführt.

In ihrem Lager gibt es zusätzlich zur Anzahl der Stammesmenschen einen Häuptling (Stufe 6 Kämpfer) und 1W4 Wachen (Stufe 4 Kämpfer). Es besteht immer eine 10%ige Chance (pro 10 Stammesmenschen) dass ein Stufe 8 Druide anwesend ist, der ähnlich wie ein Schamane fungiert.

Schätze

Stammesmenschen besitzten maximal einen dieser drei Schätze: 2W6 Elfenbein-Stoßzähne à 1000 GM, 2W4×10 Goldklumpen à 5 GM oder 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 GM. Pro 10 Stammesmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist.