Stammesmensch: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Mai 2023, 14:35 Uhr
[+] Stammesmensch
Englisch: Tribesman | |
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Monster-Typ: | Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W12 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer |
Sonderabwehr: | Anführer |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Niedrig bis durchschnittlich |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 2/10+10 (60 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Stammesmenschen findet man gewöhnlich in tropischen Dschungeln oder auf abgelegenen Inseln. Sie haben ähnliche Führungsstrukturen wie Höhlenmenschen.
Sie sind in der Regel mit Speeren, große hölzerne Schilden, Kurzbögen und Keulen bewaffnet (wie Streitkolben zu behandeln).
Sie leben normalerweise in Dörfern, die aus einfachen Hütten bestehen.
Anführer
Jagdtrupps (10 Stammesmenschen oder mehr) werden von einem Kämpfer der 4. Stufe angeführt.
In ihrem Lager gibt es zusätzlich zur Anzahl der Stammesmenschen einen Häuptling (Kämpfer der 6. Stufe) und 1W4 Wachen (Kämpfer der 4. Stufe). Es besteht immer eine 10%ige Chance (pro 10 Stammesmenschen) dass ein Druide der 8. Stufe anwesend ist, der ähnlich wie ein Schamane fungiert.
Schätze
Stammesmenschen besitzten maximal einen dieser drei Schätze: 2W6 Elfenbein-Stoßzähne à 1000 GM, 2W4×10 Goldklumpen à 5 GM oder 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 GM. Pro 10 Stammesmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist.