Wand aus Feuer: Unterschied zwischen den Versionen

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Eines der dramatischsten Beispiele '''druidischer''' Magie ist der Zauber '''''Wand aus Feuer''''', bei welchem der Zauberwirker ein flammendes Inferno hervorruft. Die eine Seite der Feuersbrunst strahlt sengende Hitze aus, die andere Seite erzeugt hingegen eine angenehme Wärme.
Eines der dramatischsten Beispiele ''druidischer Magie'' ist der Zauber '''''Wand aus Feuer''''', bei welchem der Zauberwirker ein flammendes Inferno hervorruft. Die eine Seite der Feuersbrunst strahlt sengende Hitze aus, die andere Seite erzeugt hingegen eine angenehme Wärme.


Durch die Wand hindurchzulaufen verursacht als Basis-Schaden 4W4 Punkte +1 Punkt/Wirkstufe Schaden. Kreaturen, die bis zu 10 Fuß von der heißen Seite entfernt stehen, erleiden 2W4 Punkte Schaden und solche, die bis zu 20 Fuß entfernt stehen 1W4 Punkte Schaden. Untote sind besonders stark von diesem Zauber bettroffen und erhalten doppelten Schaden.
Durch die Wand hindurchzulaufen verursacht als Basis-Schaden 4W4 Punkte +1 Punkt/Wirkstufe Schaden. Kreaturen, die bis zu 10 Fuß von der heißen Seite entfernt stehen, erleiden 2W4 Punkte Schaden und solche, die bis zu 20 Fuß entfernt stehen 1W4 Punkte Schaden. Untote sind besonders stark von diesem Zauber bettroffen und erhalten doppelten Schaden.


Die Wand besteht solange sich der Zauberwirker auf den Zauber konzentriert. Sollte der Zauberwirker aufhören sich auf den Zauber zu konzentrieren, besteht dieser noch 1 Runder/Wirkstufe fort bevor er erlischt.
Die Wand besteht solange sich der Zauberwirker auf den Zauber konzentriert. Sollte der Zauberwirker aufhören sich auf den Zauber zu konzentrieren, besteht dieser noch 1 Runden{{/}}Wirkstufe fort bevor er erlischt.


Der Zauberwirker kann eine von zwei Formen für die Wand wählen: Eine gerade Wand oder Ring.  
Der Zauberwirker kann eine von zwei Formen für die Wand wählen: Eine gerade Wand oder Ring.  
*Die '''gerade Wand''' besteht aus bis zu einem Quadrat/Wirkstufe mit je 20 Fuß Seitenlänge. Die gerade Wand bleibt stationär.
*Die ''gerade Wand'' besteht aus bis zu einem Quadrat/Wirkstufe mit je 20 Fuß Seitenlänge. Die gerade Wand bleibt stationär.
* Der '''Ring''' hat eine Höhe von 20 Fuß und einen Radius von bis zu 5 Fuß/Wirkstufe um den Anwender. Der Ring bewegt sich mit dem Zauberwirker.
* Der ''Ring'' hat eine Höhe von 20 Fuß und einen Radius von bis zu 5 Fuß{{/}}Wirkstufe um den Anwender. Der Ring bewegt sich mit dem Zauberwirker.


Die '''arkane Variante''' richtet einen Basis-Schaden von 2W6 Punkten +1 Punkt/Wirkstufe an, wenn jemand versucht durch die Wand durchzulaufen. Wenn die Wand als Ring konfiguriert ist, beträgt ihr Radius 10 Fuß +3 Fuß/Wirkstufe. In allen anderen Aspekten ist die arkane Variante der druidischen gleich.
Die ''arkane Variante'' richtet einen Basis-Schaden von 2W6 Punkten +1 Punkt{{/}}Wirkstufe an, wenn jemand versucht durch die Wand durchzulaufen. Wenn die Wand als Ring konfiguriert ist, beträgt ihr Radius 10 Fuß +3 Fuß/Wirkstufe. In allen anderen Aspekten ist die arkane Variante der druidischen gleich.
==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Wand aus Magie}}
{{Zauberkategorie|Wand aus Magie}}
[[Category:Reviewed]]

Version vom 16. April 2023, 18:23 Uhr

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Wand aus Feuer
Englisch: Wall of Fire
Druidischer Zauber (Grad 5)
Arkaner Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Hervorrufung
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Wand oder Ring, siehe unten
Komponenten:0 V, S, M
Rettungswurf:0 Keiner
Druidische Besonderheiten
Reichweite:0
Wand: 8 Felder
  • 80 Fuß/​24 Meter [Innen]
  • 80 Yard/​72 Meter [Außen]

Ring: Zauberwirker

Zauberaufwand:0 7 Segmente
Arkane Besonderheiten
Reichweite:0
Wand: 6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]

Ring: Zauberwirker

Zauberaufwand:0 4 Segmente

Eines der dramatischsten Beispiele druidischer Magie ist der Zauber Wand aus Feuer, bei welchem der Zauberwirker ein flammendes Inferno hervorruft. Die eine Seite der Feuersbrunst strahlt sengende Hitze aus, die andere Seite erzeugt hingegen eine angenehme Wärme.

Durch die Wand hindurchzulaufen verursacht als Basis-Schaden 4W4 Punkte +1 Punkt/Wirkstufe Schaden. Kreaturen, die bis zu 10 Fuß von der heißen Seite entfernt stehen, erleiden 2W4 Punkte Schaden und solche, die bis zu 20 Fuß entfernt stehen 1W4 Punkte Schaden. Untote sind besonders stark von diesem Zauber bettroffen und erhalten doppelten Schaden.

Die Wand besteht solange sich der Zauberwirker auf den Zauber konzentriert. Sollte der Zauberwirker aufhören sich auf den Zauber zu konzentrieren, besteht dieser noch 1 RundenVorlage:/Wirkstufe fort bevor er erlischt.

Der Zauberwirker kann eine von zwei Formen für die Wand wählen: Eine gerade Wand oder Ring.

  • Die gerade Wand besteht aus bis zu einem Quadrat/Wirkstufe mit je 20 Fuß Seitenlänge. Die gerade Wand bleibt stationär.
  • Der Ring hat eine Höhe von 20 Fuß und einen Radius von bis zu 5 FußVorlage:/Wirkstufe um den Anwender. Der Ring bewegt sich mit dem Zauberwirker.

Die arkane Variante richtet einen Basis-Schaden von 2W6 Punkten +1 PunktVorlage:/Wirkstufe an, wenn jemand versucht durch die Wand durchzulaufen. Wenn die Wand als Ring konfiguriert ist, beträgt ihr Radius 10 Fuß +3 Fuß/Wirkstufe. In allen anderen Aspekten ist die arkane Variante der druidischen gleich.

Vergleiche

Wand aus Magie