Erdrückende Hand: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Zauberspruch ruft eine große, schwebende Hand ins Leben, ähnlich wie der [[Zauber]] der anderen Hand. Die zerdrückende Hand greift jeden vom Anwender gelenkten Feind an, greift ihn an und drückt ihn mit großer Kraft zusammen. Der [[Schaden]] nimmt zu, wenn sich die Hand weiter zusammenzieht, wobei sie in der ersten Runde 1d10 Schadenspunkte, in der zweiten und dritten Runde 2d10 Schadenspunkte und danach 4d10 Schadenspunkte pro Runde verursacht. Wie bei den anderen Handzaubern hat die Hand so viele Trefferpunkte wie ihr Anwender. Der Anwender kann keine andere Aktivität ausführen, während er die Hand führt.
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Version vom 3. März 2021, 02:50 Uhr

Erdrückende Hand
Arkaner Zauber (Grad 9)
Magieschule:0 Beschwörung
Reichweite:0 5 ft/ Stufe
Wirkungsdauer:0 1 Runde/ Stufe
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauberspruch ruft eine große, schwebende Hand ins Leben, ähnlich wie der Zauber der anderen Hand. Die zerdrückende Hand greift jeden vom Anwender gelenkten Feind an, greift ihn an und drückt ihn mit großer Kraft zusammen. Der Schaden nimmt zu, wenn sich die Hand weiter zusammenzieht, wobei sie in der ersten Runde 1d10 Schadenspunkte, in der zweiten und dritten Runde 2d10 Schadenspunkte und danach 4d10 Schadenspunkte pro Runde verursacht. Wie bei den anderen Handzaubern hat die Hand so viele Trefferpunkte wie ihr Anwender. Der Anwender kann keine andere Aktivität ausführen, während er die Hand führt.