Wand aus Feuer: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxZauber | {{InfoboxZauber | ||
|magieschule= | |magieschule=Beschwörung | ||
|druide=5 | |||
|zauberkundiger=4 | |zauberkundiger=4 | ||
| | |d_reichweite=80 ft (Wand) oder Anwender (Ring) | ||
|z_reichweite=60 ft | |z_reichweite=60 ft | ||
|dauer=Siehe unten | |dauer=Siehe unten | ||
|wirkungsbereich=Siehe unten | |wirkungsbereich=Siehe unten | ||
|rettungswurf=None | |rettungswurf=None | ||
|komponenten=V,S,M | |komponenten=V,S,M | ||
|d_zauberaufwand=7 Segmente | |||
|z_zauberaufwand=4 Segmente | |z_zauberaufwand=4 Segmente | ||
}} | }} | ||
Eines der dramatischeren Beispiele druidischer Magie ist die Wand des Feuerzaubers, mit der der [[Druide]] ein Flammeninferno in Form einer Wand herbeiruft. Eine Seite der Feuersbrunst strahlt die sengende Hitze aus, die man erwarten würde, aber die andere Seite strahlt lediglich eine sanfte Wärme aus. Wenn man durch die Flammen hindurchgeht, fügt man 4d4 [[Schaden]] plus 1/ Zaubererstufe zu. Kreaturen, die bis zu 10 Fuß von der heißen Seite der Wand entfernt sind, erleiden 2d4 Trefferpunkte [[Schaden]], und selbst Kreaturen, die bis zu 20 Fuß vom Feuer entfernt sind, werden für 1d4 Schadenspunkte verbrannt. Untote Kreaturen leiden noch stärker unter der Kraft dieser druidischen Magie und erleiden den doppelten [[Schaden]], den die Mauer normalerweise verursachen würde. Die Mauer bleibt so lange bestehen, wie der [[Druide]] sich auf sie konzentriert, oder, falls der [[Druide]] sich nicht dafür entscheidet, die Konzentration aufrechtzuerhalten, bleibt sie für 1 Runde/Zaubererstufe bestehen. Der [[Druide]] kann eine Feuerwand in einer von zwei Formen heraufbeschwören: eine Mauer oder einen Ring. Die Größe einer geraden Wand beträgt bis zu einem 20 Fuß großen Quadrat pro Anwender Stufe. Ein Ring hat einen Radius von bis zu fünf Fuß pro Zaubererstufe (mit dem Anwender in der Mitte) und ist 20 Fuß hoch. Wenn der [[Druide]] den [[Zauber]] als Wand manifestiert, ist der Effekt stationär. Die ringförmige Wand bewegt sich mit dem Anwender. | |||
[[Category:Bot_Added]] | [[Category:Bot_Added]] | ||
[[Category:NeedReview]] | [[Category:NeedReview]] |
Version vom 3. März 2021, 02:50 Uhr
Wand aus Feuer | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Druidischer Zauber (Grad 5) Arkaner Zauber (Grad 4) | |||||||
Magieschule:0 | Beschwörung | ||||||
Wirkungsdauer:0 | Siehe unten | ||||||
Wirkungsbereich:0 | Siehe unten | ||||||
Komponenten:0 | V,S,M | ||||||
Rettungswurf:0 | None | ||||||
| |||||||
|
Eines der dramatischeren Beispiele druidischer Magie ist die Wand des Feuerzaubers, mit der der Druide ein Flammeninferno in Form einer Wand herbeiruft. Eine Seite der Feuersbrunst strahlt die sengende Hitze aus, die man erwarten würde, aber die andere Seite strahlt lediglich eine sanfte Wärme aus. Wenn man durch die Flammen hindurchgeht, fügt man 4d4 Schaden plus 1/ Zaubererstufe zu. Kreaturen, die bis zu 10 Fuß von der heißen Seite der Wand entfernt sind, erleiden 2d4 Trefferpunkte Schaden, und selbst Kreaturen, die bis zu 20 Fuß vom Feuer entfernt sind, werden für 1d4 Schadenspunkte verbrannt. Untote Kreaturen leiden noch stärker unter der Kraft dieser druidischen Magie und erleiden den doppelten Schaden, den die Mauer normalerweise verursachen würde. Die Mauer bleibt so lange bestehen, wie der Druide sich auf sie konzentriert, oder, falls der Druide sich nicht dafür entscheidet, die Konzentration aufrechtzuerhalten, bleibt sie für 1 Runde/Zaubererstufe bestehen. Der Druide kann eine Feuerwand in einer von zwei Formen heraufbeschwören: eine Mauer oder einen Ring. Die Größe einer geraden Wand beträgt bis zu einem 20 Fuß großen Quadrat pro Anwender Stufe. Ein Ring hat einen Radius von bis zu fünf Fuß pro Zaubererstufe (mit dem Anwender in der Mitte) und ist 20 Fuß hoch. Wenn der Druide den Zauber als Wand manifestiert, ist der Effekt stationär. Die ringförmige Wand bewegt sich mit dem Anwender.