Schild: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Hilfe dieses Zaubers erzeugt der Anwender eine unsichtbare Barriere aus magischer Kraft. Magische Geschossen können die Barriere überhaupt nicht durchdringen. Der [[Zauberkundige]] erhält eine [[Rüstungsklasse]] von 2 gegen jede geworfene Fernkampfwaffe, eine [[Rüstungsklasse]] von 3 gegen Geschosse wie Pfeile und eine [[Rüstungsklasse]] von 4 gegen alle anderen Angriffe. Alle Rettungswürfe gegen Frontalangriffe (durch Zauberstäbe, Drachenatem usw.) werden während der Dauer des Zaubers mit +1 ausgeführt. Der [[Schild]] schützt nur von vorne und gewährt keine Vorteile gegen Angriffe von hinten oder von den Flanken.
'''''Schild''''' erzeugt eine unsichtbare Barriere aus magischer Kraft. Die Barriere schützt nur von vorne und gewährt keine Vorteile gegen Angriffe von hinten oder von den Flanken.
 
''[[Magische Geschosse]]'' können die Barriere überhaupt nicht durchdringen.  
 
Der [[Zauberkundige]] erhält eine [[Rüstungsklasse]] von 2 gegen jede geworfene Fernkampfwaffe, eine Rüstungsklasse von 3 gegen Geschosse wie Pfeile und eine Rüstungsklasse von 4 gegen alle anderen Angriffe.  
 
Alle [[Rettungswürfe]] gegen Frontalangriffe (durch [[Zauberstäbe]], Drachenatem usw.) werden während der Dauer des Zaubers mit +1 ausgeführt.

Version vom 3. April 2023, 23:13 Uhr

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Schild
Englisch: Shield
Arkaner Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0 Zauberwirker
Wirkungsdauer:0 5 Runden/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Schild erzeugt eine unsichtbare Barriere aus magischer Kraft. Die Barriere schützt nur von vorne und gewährt keine Vorteile gegen Angriffe von hinten oder von den Flanken.

Magische Geschosse können die Barriere überhaupt nicht durchdringen.

Der Zauberkundige erhält eine Rüstungsklasse von 2 gegen jede geworfene Fernkampfwaffe, eine Rüstungsklasse von 3 gegen Geschosse wie Pfeile und eine Rüstungsklasse von 4 gegen alle anderen Angriffe.

Alle Rettungswürfe gegen Frontalangriffe (durch Zauberstäbe, Drachenatem usw.) werden während der Dauer des Zaubers mit +1 ausgeführt.