Schwere Wunden heilen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 16: | Zeile 16: | ||
|d_zauberaufwand=6 Segmente | |d_zauberaufwand=6 Segmente | ||
}} | }} | ||
'''''Schwere Wunden heilen''''' ähnelt in seiner Natur dem Zauber ''[[leichte Wunden heilen]]'' und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 2W8+1 Trefferpunkte an Schaden. | '''''Schwere Wunden heilen''''' ähnelt in seiner Natur dem Zauber "''[[leichte Wunden heilen]]''" und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 2W8+1 Trefferpunkte an Schaden. | ||
Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe. | Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe. | ||
Version vom 1. April 2023, 15:27 Uhr
[+] Schwere Wunden heilen
(Schwere Wunden verursachen) Englisch: Cure Serious Wounds | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Klerikaler Zauber (Grad 4, Umkehrbar) Druidischer Zauber (Grad 4, Umkehrbar) | |||||||
|
| |||||||
| Magieschule:. | Nekromantie | ||||||
| Reichweite:. | Berührung | ||||||
| Wirkungsdauer:. | Unmittelbar (permanent) | ||||||
| Wirkungsbereich:. | Eine Kreatur | ||||||
| Rettungswurf:. | Keiner (negiert) | ||||||
| |||||||
| |||||||
Schwere Wunden heilen ähnelt in seiner Natur dem Zauber "leichte Wunden heilen" und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 2W8+1 Trefferpunkte an Schaden.
Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe.
Vergleiche
- Wunden heilen