Schwere Wunden heilen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Schwere Wunden heilen''''' ist dem Zauber "[[leichte Wunden heilen]]" ähnlich und erlaubt es dem Anwender die Hände aufzulegen und damit 2W8+1 Trefferpunkte wiederherzustellen.  
'''''Schwere Wunden heilen''''' ähnelt in seiner Natur dem Zauber "[[leichte Wunden heilen]]" und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 2W8+1 Trefferpunkte an Schaden.  


Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe.
Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe.

Version vom 1. April 2023, 15:26 Uhr

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Schwere Wunden heilen
(Schwere Wunden verursachen)
Englisch: Cure Serious Wounds
Klerikaler Zauber (Grad 4, Umkehrbar)
Druidischer Zauber (Grad 4, Umkehrbar)
Magieschule:0 Nekromantie
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (permanent)
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Rettungswurf:0 Keiner (negiert)
Klerikale Besonderheiten
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 7 Segmente
Druidische Besonderheiten
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 6 Segmente

Schwere Wunden heilen ähnelt in seiner Natur dem Zauber "leichte Wunden heilen" und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 2W8+1 Trefferpunkte an Schaden.

Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe.

Vergleiche

Wunden heilen