Fliegen: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Grundbewegungsrate für den Flug beträgt {{Feld|12|nobr=1}}, wobei die Grundgeschwindigkeit beim Sturzflug verdoppelt und beim Steigen halbiert wird. | Die Grundbewegungsrate für den Flug beträgt {{Feld|12|nobr=1}}, wobei die Grundgeschwindigkeit beim Sturzflug verdoppelt und beim Steigen halbiert wird. | ||
Die Spielleitung würfelt heimlich einen 1W6, um zu bestimmen, wie lange der [[Zauber]] nach Ablauf der Grunddauer von 6 Phasen pro Wirkstufe anhält. | Die Spielleitung würfelt heimlich einen 1W6, um zu bestimmen, wie lange der [[Zauber]] nach Ablauf der Grunddauer von 6 Phasen pro Wirkstufe anhält. |
Version vom 30. März 2023, 08:48 Uhr
[+] Fliegen
Englisch: Fly | |
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Arkaner Zauber (Grad 3) | |
Magieschule:0 | Verwandlung / Veränderung |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | 1W6 Phasen +6 Phasen/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Eine Kreatur |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 3 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Fliegen verleiht einem Geschöpf, das der Zauberkundige berührt, die Flugfähigkeit mit der Wendigkeitsstufe V.
Die Grundbewegungsrate für den Flug beträgt 12 Felder (120 Fuß/36 Meter [Innen], 120 Yard/108 Meter [Außen]), wobei die Grundgeschwindigkeit beim Sturzflug verdoppelt und beim Steigen halbiert wird.
Die Spielleitung würfelt heimlich einen 1W6, um zu bestimmen, wie lange der Zauber nach Ablauf der Grunddauer von 6 Phasen pro Wirkstufe anhält.