Trank des Kletterns: Unterschied zwischen den Versionen

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| Ringpanzer || -2%  
| Ring || -2%  
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| Schuppenpanzer || -4%  
| Schuppen oder Lamellen || -4%  
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| Kettenpanzer || -7%  
| Kette || -7%  
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| Band- und Schienenpanzer || -8%  
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| Plattenpanzer || -10%  
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Version vom 27. März 2023, 22:05 Uhr

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Trank des Kletterns
Englisch: Potion of Climbing
Magischer Gegenstand
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 03 (51-00)
GM-Wert: 500

Dieser Trank hält für 1 Phase+5d5 Runden an, in denen der Trinker die Fähigkeit erlangt, wie ein Dieb mit 99% Fähigkeit zu klettern (ein Wurf von 00 bedeutet Misserfolg). Die Wahrscheinlichkeit des Scheiterns erhöht sich jedoch um 1 % pro 1.000 Gp an Gewicht. Außerdem beeinflusst die Art der getragenen Rüstung die Kletterfähigkeit, indem sie die prozentuale Erfolgschance wie folgt verringert:

Art der Rüstung Modifikator auf Freiklettern
Jede Art von magischer Rüstung -1%
Beschlagenes Leder -1%
Ring -2%
Schuppen oder Lamellen -4%
Kette -7%
Schienen oder Gebändert -8%
Platte -10%