Wand aus Feuer: Unterschied zwischen den Versionen

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Eines der dramatischeren Beispiele druidischer Magie ist die Wand des Feuerzaubers, mit der der [[Druide]] ein Flammeninferno in Form einer Wand herbeiruft. Eine Seite der Feuersbrunst strahlt die sengende Hitze aus, die man erwarten w�rde, aber die andere Seite strahlt lediglich eine sanfte W�rme aus. Wenn man durch die Flammen hindurchgeht, f�gt man 4d4 [[Schaden]] plus 1/ Zaubererstufe zu. Kreaturen, die bis zu 10 Fu� von der hei�en Seite der Wand entfernt sind, erleiden 2d4 Trefferpunkte [[Schaden]], und selbst Kreaturen, die bis zu 20 Fu� vom Feuer entfernt sind, werden f�r 1d4 Schadenspunkte verbrannt. Untote Kreaturen leiden noch st�rker unter der Kraft dieser druidischen Magie und erleiden den doppelten [[Schaden]], den die Mauer normalerweise verursachen w�rde. Die Mauer bleibt so lange bestehen, wie der [[Druide]] sich auf sie konzentriert, oder, falls der [[Druide]] sich nicht daf�r entscheidet, die Konzentration aufrechtzuerhalten, bleibt sie f�r 1 Runde/Zaubererstufe bestehen. Der [[Druide]] kann eine Feuerwand in einer von zwei Formen heraufbeschw�ren: eine Mauer oder einen Ring.  Die Gr��e einer geraden Wand betr�gt bis zu einem 20 Fu� gro�en Quadrat pro Anwender Stufe. Ein Ring hat einen Radius von bis zu f�nf Fu� pro Zaubererstufe (mit dem Anwender in der Mitte) und ist 20 Fu� hoch. Wenn der [[Druide]] den [[Zauber]] als Wand manifestiert, ist der Effekt station�r.  Die ringf�rmige Wand bewegt sich mit dem Anwender.
Die Feuerwand eines Zauberkundigen richtet Grundschaden von 2d6 Trefferpunkten plus 1 PS/ Stufe an. Wenn die Wand als Ring konfiguriert ist, betr�gt ihr Radius 10 ft + 3 ft/ Stufe. In allen anderen Aspekten �hnelt der [[Zauber]] dem druidischen Zauberspruch Feuerwand.
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[[Category:NeedReview]]
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Version vom 2. März 2021, 22:40 Uhr

Wand aus Feuer
Druidischer Zauber (Grad 5)
Arkaner Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Beschw�rung[[Kategorie:Beschw�rung]]
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V,S,M
Rettungswurf:0 None
Druidische Besonderheiten
Reichweite:0 80 ft (Wand) oder Anwender (Ring)
Zauberaufwand:0 7 Segmente
Arkane Besonderheiten
Reichweite:0 60 ft
Zauberaufwand:0 4 Segmente

Die Feuerwand eines Zauberkundigen richtet Grundschaden von 2d6 Trefferpunkten plus 1 PS/ Stufe an. Wenn die Wand als Ring konfiguriert ist, betr�gt ihr Radius 10 ft + 3 ft/ Stufe. In allen anderen Aspekten �hnelt der Zauber dem druidischen Zauberspruch Feuerwand.