Telekinese: Unterschied zwischen den Versionen
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Dieser [[Zauber]] erlaubt es dem Zaubernden, beliebige Objekte (bis zu einem Gewichtslimit von 25 Pfund pro Wirkstufe) ausschließlich durch seine Willenskraft zu bewegen. Über eine größere Strecke, kann ein Objekt innerhalb von wenigen Minuten auf eine todbringende Geschwindigkeit beschleunigt werden. Die Startgeschwindigkeit beträgt dabei 20 Fuß/Runde, aber der Zauberwirker kann die Geschwindigkeit in jeder Runde verdoppeln (auf 40 Fuß, dann 80 Fuß, dann 160 Fuß) bis zu einem Maximum von 102 400 Fuß/Runde (1706 Fuß/Sekunde bzw. 569 Meter/Sekunde bzw. 2047 km/h). Für je 2 000 Fuß/Runde Geschwindigkeit des Objektes, erleidet es 1W6 [[Schaden]], wenn es ein anderes Objekt trifft. Der Zauber erlaubt es ein Objekt in jede Richtung zu bewegen, horizontal oder vertikal. | Dieser [[Zauber]] erlaubt es dem Zaubernden, beliebige Objekte (bis zu einem Gewichtslimit von 25 Pfund pro Wirkstufe) ausschließlich durch seine Willenskraft zu bewegen. | ||
Über eine größere Strecke, kann ein Objekt innerhalb von wenigen Minuten auf eine todbringende Geschwindigkeit beschleunigt werden. Die Startgeschwindigkeit beträgt dabei 20 Fuß/Runde, aber der Zauberwirker kann die Geschwindigkeit in jeder Runde verdoppeln (auf 40 Fuß, dann 80 Fuß, dann 160 Fuß) bis zu einem Maximum von 102 400 Fuß/Runde (1706 Fuß/Sekunde bzw. 569 Meter/Sekunde bzw. 2047 km/h). | |||
Für je 2 000 Fuß/Runde Geschwindigkeit des Objektes, erleidet es 1W6 [[Schaden]], wenn es ein anderes Objekt trifft. Der Zauber erlaubt es ein Objekt in jede Richtung zu bewegen, horizontal oder vertikal. |
Version vom 3. Januar 2023, 16:17 Uhr
[+] Telekinese
Englisch: Telekinesis | |
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Arkaner Zauber (Grad 5) | |
Magieschule:0 | Verwandlung / Veränderung |
Reichweite:0 | 1 Feld/Wirkstufe
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Wirkungsdauer:0 | 2 Runden +1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | 25 Pfund/Wirkstufe Gewicht |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 5 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Dieser Zauber erlaubt es dem Zaubernden, beliebige Objekte (bis zu einem Gewichtslimit von 25 Pfund pro Wirkstufe) ausschließlich durch seine Willenskraft zu bewegen.
Über eine größere Strecke, kann ein Objekt innerhalb von wenigen Minuten auf eine todbringende Geschwindigkeit beschleunigt werden. Die Startgeschwindigkeit beträgt dabei 20 Fuß/Runde, aber der Zauberwirker kann die Geschwindigkeit in jeder Runde verdoppeln (auf 40 Fuß, dann 80 Fuß, dann 160 Fuß) bis zu einem Maximum von 102 400 Fuß/Runde (1706 Fuß/Sekunde bzw. 569 Meter/Sekunde bzw. 2047 km/h).
Für je 2 000 Fuß/Runde Geschwindigkeit des Objektes, erleidet es 1W6 Schaden, wenn es ein anderes Objekt trifft. Der Zauber erlaubt es ein Objekt in jede Richtung zu bewegen, horizontal oder vertikal.