Todeswächter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (→‎top: clean up, replaced: |magieresistenz=Standard → |magieresistenz=Null)
Zeile 13: Zeile 13:
  |sonderangriffe=Vibration
  |sonderangriffe=Vibration
  |sonderabwehr=Tarnung
  |sonderabwehr=Tarnung
  |magieresistenz=Standard
  |magieresistenz=Null
  |lager-chance=10%
  |lager-chance=10%
  |intelligenz=Nicht
  |intelligenz=Nicht

Version vom 1. Januar 2023, 04:10 Uhr

[+]
Todeswächter
Englisch: Beetle, Giant (Death Watch)
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Riesenkäfer)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 9+1 (42 TP ⌀)
AggR0: 10
Angriffe: 1
Schaden: 2W6
Sonderangriffe: Vibration
Sonderabwehr: Tarnung
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 100+12 (1 604 ⌀)
Kampfgeist: 91%

Die Todeswächter leben in gemäßigten Gebieten und manchmal unterirdisch. Sie tarnen sich, indem sie indem sie Müll, Äste und Gerümpel mit ihrem Speichel an ihren Panzer kleben.

Sie sind gefürchtet, weil sie schreckliche, tödliche Vibrationen erzeugen, indem sie ihre Hinterbeine gegeneinander reiben. Wenn ein Käfer dies tut, müssen alle Personen im Umkreis von 30 Fuß um die Kreatur einen Rettungswurf gegen Tod bestehen oder sterben. Selbst diejenigen, die ihren RW bestehen erleiden 4W6 TP Schaden. Nach dem Einsatz dieses Spezialangriffs muss der Todeswächter mindestens 12 Phasen warten, bevor er ihn erneut einsetzen kann.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.