Perle der Macht: Unterschied zwischen den Versionen

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#Erscheint auf dem W10 eine "10", besitz die Perle zwei Zauberränge, die beide mit einem W10 bestimmt werden. Ergebnisse von "10" werden dabei ignoriert.  
#Erscheint auf dem W10 eine "10", besitz die Perle zwei Zauberränge, die beide mit einem W10 bestimmt werden. Ergebnisse von "10" werden dabei ignoriert.  


Der Wert der Perle ist von ihrem Zauberrang abhängig. Besitzt die Perle zwei Zauberränge addiere die Werte beider Einträge. Perlen die einen Rank von 8 oder 9 besitzen können vor von [[Zauberkundige]]n benutzt werden.
Der Wert der Perle ist von ihrem Zauberrang abhängig. Besitzt die Perle zwei Zauberränge addiere die Werte beider Einträge. Perlen die einen Rang von 8 oder 9 besitzen können vor von [[Zauberkundige]]n benutzt werden.


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Version vom 22. Dezember 2022, 00:10 Uhr

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Perle der Macht
Englisch: Pearl of Power
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 50
GM-Wert: Variiert

Eine Perle der Macht ermöglicht es einem Zaubernden einmal pro Tag einen Zauber abzurufen, den er bereits gewirkt hat. Die Perle funktioniert nur bei Zaubern eines bestimmten Ranges.

Der Zauberrang der Perle wird wie folgt bestimmt:

  1. Wirf einen W6. Ist das Ergebnis eine 1-5 ist dies der Zauberrang der Perle, andernfalls geh zum nächsten Schritt.
  2. Erscheint auf dem W6 eine "6", würfle erneut mit einem W8. Ist das Ergebnis eine 1-7 ist dies der Zauberrang der Perle, andernfalls geh zum nächsten Schritt.
  3. Erscheint auf dem W8 eine "8", würfle erneut mit einem W10. Ist das Ergebnis eine 1-9 ist dies der Zauberrang der Perle, andernfalls geh zum nächsten Schritt.
  4. Erscheint auf dem W10 eine "10", besitz die Perle zwei Zauberränge, die beide mit einem W10 bestimmt werden. Ergebnisse von "10" werden dabei ignoriert.

Der Wert der Perle ist von ihrem Zauberrang abhängig. Besitzt die Perle zwei Zauberränge addiere die Werte beider Einträge. Perlen die einen Rang von 8 oder 9 besitzen können vor von Zauberkundigen benutzt werden.

Rang Wert (GM)
1. 1000
2. 4000
3. 9000
4. 16000
5. 25000
6. 36000
7. 49000
8. 64000
9. 81000