Perle der Macht: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 12: Zeile 12:
}}
}}


Eine magische Perle, die es dem Zaubernden ermöglicht, einmal pro Tag einen Zauber abzurufen, den er vorbereitet und gewirkt hat. Dieser Vorteil gilt für jeden Anwender, der sich Zauber merken kann, aber die Perle funktioniert nur bei Zaubern einer bestimmten Stufe.  
Eine '''Perle der Macht''' ermöglicht es einem Zaubernden einmal pro Tag einen [[Zauber]] abzurufen, den er bereits gewirkt hat. Die Perle funktioniert nur bei Zaubern eines bestimmten Ranges.  


Wirf 1d6, um die Stufe des Zaubers zu bestimmen. Erscheint auf dem Würfel eine "6", würfle erneut mit 1d8. Erscheint auf diesem Würfel eine "8", würfle erneut mit 1d10. Erscheint auf diesem Würfel eine "10", sind zwei Zauberstufen betroffen; würfle den Würfel zweimal neu. Der Wert des Zaubers wird durch Quadrieren der Stufe ermittelt (d.h. 1. Stufe = 1.000 gp, 2. Stufe = 4.000 gp usw.).
Dieser Zauberrang wird wie folgt bestimmt:
#Wirf einen W6. Ist das Ergebnis eine 1-5 ist dies der Zauberrang der Perle, andernfalls geh zum nächsten Schritt.
#Erscheint auf dem W6 eine "6", würfle erneut mit einem W8. Ist das Ergebnis eine 1-7 ist dies der Zauberrang der Perle, andernfalls geh zum nächsten Schritt.
#Erscheint auf dem W8 eine "8", würfle erneut mit einem W10. Ist das Ergebnis eine 1-9 ist dies der Zauberrang der Perle, andernfalls geh zum nächsten Schritt.
#Erscheint auf dem W10 eine "10", besitz die Perle zwei Zauberränge, die beide mit einem W10 bestimmt werden. Ergebnisse von "10" werden dabei ignoriert.  
 
Der Wert der Perle ist von ihrem Zauberrang abhängig. Besitzt die Perle zwei Zauberränge addiere die Werte beider Einträge. Perlen die einen Rank von 8 oder 9 besitzen können vor von [[Zauberkundige]]n benutzt werden.


{| class="wikitable" style=text-align:center;"
{| class="wikitable" style=text-align:center;"
! Rang !! Wert ({{GM}}) || Anmerkung
! Rang !! Wert ({{GM}})  
|-
|-
| 1. || 1000 ||
| 1. || 1000  
|-
|-
| 2. || 4000 ||
| 2. || 4000  
|-
|-
| 3. || 9000 ||
| 3. || 9000  
|-
|-
| 4. || 16000 ||
| 4. || 16000  
|-
|-
| 5. || 25000 ||
| 5. || 25000  
|-
|-
| 6. || 36000 ||
| 6. || 36000  
|-
|-
| 7. || 49000 ||
| 7. || 49000  
|-
|-
| 8. || 64000 || Nur [[ZAK]]
| 8. || 64000
|-
|-
| 9. || 81000 || Nur [[ZAK]]
| 9. || 81000  
|}
|}

Version vom 22. Dezember 2022, 00:09 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Perle der Macht
Englisch: Pearl of Power
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 50
GM-Wert: Variiert

Eine Perle der Macht ermöglicht es einem Zaubernden einmal pro Tag einen Zauber abzurufen, den er bereits gewirkt hat. Die Perle funktioniert nur bei Zaubern eines bestimmten Ranges.

Dieser Zauberrang wird wie folgt bestimmt:

  1. Wirf einen W6. Ist das Ergebnis eine 1-5 ist dies der Zauberrang der Perle, andernfalls geh zum nächsten Schritt.
  2. Erscheint auf dem W6 eine "6", würfle erneut mit einem W8. Ist das Ergebnis eine 1-7 ist dies der Zauberrang der Perle, andernfalls geh zum nächsten Schritt.
  3. Erscheint auf dem W8 eine "8", würfle erneut mit einem W10. Ist das Ergebnis eine 1-9 ist dies der Zauberrang der Perle, andernfalls geh zum nächsten Schritt.
  4. Erscheint auf dem W10 eine "10", besitz die Perle zwei Zauberränge, die beide mit einem W10 bestimmt werden. Ergebnisse von "10" werden dabei ignoriert.

Der Wert der Perle ist von ihrem Zauberrang abhängig. Besitzt die Perle zwei Zauberränge addiere die Werte beider Einträge. Perlen die einen Rank von 8 oder 9 besitzen können vor von Zauberkundigen benutzt werden.

Rang Wert (GM)
1. 1000
2. 4000
3. 9000
4. 16000
5. 25000
6. 36000
7. 49000
8. 64000
9. 81000