Umhang der Fledermaus: Unterschied zwischen den Versionen
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Dieser schwarze oder dunkelbraune Stoffmantel ermöglicht es dem Benutzer, bis zu 7 Minuten lang zu fliegen, gefolgt von einer gleichen Anzahl von Minuten, in denen sich der Mantel wieder auflädt. Der Umhang der '''''Fledermaus'''''ermöglicht das Fliegen in 2 verschiedenen Modi, aber beide erfordern Dunkelheit oder eine nahezu lichtlose Umgebung, in der sie funktionieren. Der Träger kann fliegen, indem er sich in eine normale Fledermaus verwandelt (Flugfähigkeit Stufe V - siehe Kapitel III), oder er kann sich an den Rändern des Mantels festhalten und seine Arme wie Fledermausflügel ausbreiten. Der Träger des Umhangs erhält außerdem die Fähigkeit, wie eine Fledermaus kopfüber von der Decke zu hängen, und der Umhang gewährt einen 20%igen Bonus auf Verstecken im Schatten-Proben. | Dieser schwarze oder dunkelbraune Stoffmantel ermöglicht es dem Benutzer, bis zu 7 Minuten lang zu fliegen, gefolgt von einer gleichen Anzahl von Minuten, in denen sich der Mantel wieder auflädt. Der Umhang der '''''Fledermaus'''''ermöglicht das Fliegen in 2 verschiedenen Modi, aber beide erfordern Dunkelheit oder eine nahezu lichtlose Umgebung, in der sie funktionieren. Der Träger kann fliegen, indem er sich in eine normale Fledermaus verwandelt (Flugfähigkeit Stufe V - siehe Kapitel III), oder er kann sich an den Rändern des Mantels festhalten und seine Arme wie Fledermausflügel ausbreiten. Der Träger des Umhangs erhält außerdem die Fähigkeit, wie eine Fledermaus kopfüber von der Decke zu hängen, und der Umhang gewährt einen 20%igen Bonus auf Verstecken im Schatten-Proben. |
Version vom 14. Dezember 2022, 21:08 Uhr
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[+] Umhang der Fledermaus
Englisch: Cloak of the Bat | |
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Magischer Gegenstand | |
Unüblicher Wundersamer Gegenstand | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V X Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W%-Wurf: | 33-34 |
GM-Wert: | 26 000 |
Dieser schwarze oder dunkelbraune Stoffmantel ermöglicht es dem Benutzer, bis zu 7 Minuten lang zu fliegen, gefolgt von einer gleichen Anzahl von Minuten, in denen sich der Mantel wieder auflädt. Der Umhang der Fledermausermöglicht das Fliegen in 2 verschiedenen Modi, aber beide erfordern Dunkelheit oder eine nahezu lichtlose Umgebung, in der sie funktionieren. Der Träger kann fliegen, indem er sich in eine normale Fledermaus verwandelt (Flugfähigkeit Stufe V - siehe Kapitel III), oder er kann sich an den Rändern des Mantels festhalten und seine Arme wie Fledermausflügel ausbreiten. Der Träger des Umhangs erhält außerdem die Fähigkeit, wie eine Fledermaus kopfüber von der Decke zu hängen, und der Umhang gewährt einen 20%igen Bonus auf Verstecken im Schatten-Proben.