Helm der Brillianz: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (InfoboxSchatz)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
|englisch=Helm of Brilliance
|englisch=Helm of Brilliance
|kategorie=Wundersamer Gegenstand
|kategorie=Wundersamer Gegenstand
|wurf=
|deskriptor=Sehr Selten
|ilu=1
|wurf=33-34
|käm=1
|wert=125000
|dyb=1
|wal=1
|pal=1
|dru=1
|zak=1
|kle=1
}}
}}
{{Schätze}}
Ein gewöhnlicher Helm, der sich in einen glänzend polierten, mit Juwelen besetzten Silberhelm verwandelt, wenn er aufgesetzt wird und das Befehlswort gesprochen wird.
Ein gewöhnlicher Helm, der sich in einen glänzend polierten, mit Juwelen besetzten Silberhelm verwandelt, wenn er aufgesetzt wird und das Befehlswort gesprochen wird.



Version vom 14. Dezember 2022, 17:00 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Helm der Brillianz
Englisch: Helm of Brilliance
Magischer Gegenstand
Sehr Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 33-34
GM-Wert: 125000

Ein gewöhnlicher Helm, der sich in einen glänzend polierten, mit Juwelen besetzten Silberhelm verwandelt, wenn er aufgesetzt wird und das Befehlswort gesprochen wird.

Die Edelsteine sind mit magischen Fähigkeiten ausgestattet. Die Kräfte und Nummern der einzelnen Edelsteine sind unten aufgeführt.

  • 10 Diamanten:Prismatisches Spray
  • 20 Rubine:Wand ausFeuer
  • 30 Feueropale:Feuerball (10d6)
  • 40 Opale: Tageslicht (60-Fuß-Radius, nützlich gegen Kreaturen wie Vampire oder Orks).


Der Helm kann einmal pro Runde benutzt werden und jedes Juwel funktioniert nur einmal. Solange geladene Edelsteine vorhanden sind, verfügt der Helm bei Aktivierung über die folgenden Kräfte.

  • Heilige Aura: Ein bläuliches Licht, das allen Untoten im Umkreis von 30 Fuß 1d6 Schaden pro Runde zufügt.
  • Flammenwaffe: Der Träger kann jeder Waffe, die er führt, befehlen, sich in eine Flammenwaffe zu verwandeln (wie das Flammenschwert, siehe oben). Die Transformation dauert 1 Runde und ist mit anderen Waffen-Spezialfähigkeiten stapelbar, es sei denn, die Waffe flammt bereits aus einem anderen Grund.
  • Feuer widerstehen: Gewährt Feuerresistenz wie bei einem Klerikerzauber, Dauer 20 Runden.


Sobald alle Juwelen ihre Magie verlieren, verwandelt sich der Helmder Brillianzwieder in einen weltlichen Helm und alle Juwelen zerfallen zu wertlosem Staub. Jeder Edelstein, der aus dem Helm entfernt wird, zerfällt ebenfalls zu Staub, egal ob er aufgeladen oder entladen ist. Wenn der Träger des Helms Schaden durch magisches Feuer erleidet, muss er sich gegen Atemwaffen schützen. Ein Fehlschlag bedeutet eine katastrophale Freisetzung aller verbleibenden Ladungen des Helms wie folgt: Prismatischer Spray trifft ein zufällig ausgewähltes Ziel, einschließlich des Trägers; Wand aus Feuer strahlt in zufällig bestimmte Richtungen aus; Feuerbälle konzentrieren sich auf den Träger. Der Helm und seine Juwelen werden dabei natürlich zerstört.