Dakon: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Oktober 2022, 22:51 Uhr
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[+] Dakon
Englisch: Dakon | |
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Monster-Typ: | Tier (Affe) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 6W10 |
Monstergröße: | Menschengroß |
Bewegung: | 6 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 1+1 (6 TP ⌀) |
AggR0: | 18 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1W10/1W10 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 50% |
Intelligenz: | Durchschnittlich |
Gesinnung: | Rechtschaffen neutral |
MS/EP: | 2/25+2 (37 ⌀) |
Kampfgeist: | 51% |
Dakon sind intelligente Affen, die Gorillas ähneln und eine hellbraune Färbung, grünen Augen und schwarzen Händen. Dakon sind friedlich und kämpfen nur zur Verteidigung oder um gestohlene Schätze zurückzuerobern. Diese Affen sind können sich überall ansiedeln, meiden aber große Wasserflächen. Sie sind mit gesetzestreuen Menschen und Demi-Menschen gut aus und sprechen die sprechen, aber sie hegen ein tiefes Misstrauen gegenüber Menschenartigen und meiden sie.
Im Kampf greifen Dakons aufgrund ihrer unglaublichen Stärke und der messerscharfen Klauen mit einer Trefferwahrscheinlichkeit von +2 an.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
E | Kupfermünzen | 5% | 1W10×1 000 |
E | Silbermünzen | 25% | 1W12×1 000 |
E | Elektrummünzen | 25% | 1W6×1 000 |
E | Goldmünzen | 25% | 1W8×1 000 |
E | Edelsteine | 15% | 1W12 |
E | Schmuckstücke | 10% | 1W8 |
E | Schatzkarten oder Magisches | 25% | 3 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle |