Vorlage:Göttliche Kraft
Aus Alrik
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(Stufe 11)
Anmerkung: Göttliche Kraft
In manchen Alrik-kompatiblen Kampagnen und nach Ermessen der Spielleitung, kann der Göttliche Kraft mit Zugriff auf den Zaubergrad 6 – also mit Stufe 11 – versuchen einen Gegenstand mit göttlicher Kraft zu speisen und so einen zur Religion passenden magischen Gegenstand herstellen.
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