Verjüngen
Aus Alrik
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Heidnischer Zauber (Grad 8, Umkehrbar) | |
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Magieschule:. | Nekromantie |
Reichweite:. | Berührung |
Wirkungsdauer:. | Unmittelbar (Permanent) |
Wirkungsbereich:. | 1 Kreatur |
Komponenten:. | V, S |
Zauberaufwand:. | 1 Runde |
Rettungswurf:. | Keiner (Negiert) |
Verjüngern lässt eine berührte Kreatur 10 Jahre jünger werden. Der Zauber kann nur einmal pro Tag gewirkt werden.
Der Umkehrzauber – Altern – hingegen lässt das berührte Opfer, um 10W10 Jahre altern, wobei dem Opfer ein Rettungswurf zusteht.