Zentaur: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 24: Zeile 24:


Eine Begegnung mit einem Zentauren ist bewaffnet mit:
Eine Begegnung mit einem Zentauren ist bewaffnet mit:
*50% Hartholzkeulen (2W4 Schaden),
*50% Hartholzkeulen (2W4 Schaden)
*25% Komposit- und/oder Langbögen,
*25% Komposit- und/oder Langbögen
*25% Lanze und Schild (also {{RK}} 4).
*25% Lanze und Schild (also {{RK}} 4)


Die Gruppe mit Lanze und Schild stellt den Anführer. Alle Zentauren sind in der Lage, mit Nahkampfwaffen anzugreifen und zwei Huf Angriffen pro Runde angreifen.
Die Gruppe mit Lanze und Schild stellt den Anführer. Alle Zentauren sind in der Lage, mit Nahkampfwaffen anzugreifen und zwei Huf Angriffen pro Runde angreifen.

Version vom 20. Oktober 2022, 21:04 Uhr

[+]
Zentaur
Englisch: Centaur
Monster-Typ: Wald- oder Feen-Wesen
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 4W6
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5 (4 mit Schild)
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
Angriffe: 2
Schaden: 1W6Vorlage:/1W6
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Neutral bis chaotisch gut
MS/EP: 3/75+3 (129 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Zentauren sind halb Mensch, halb Pferd. Sie haben den Körper eines Pferdes, aber haben den Oberkörper, die Arme und den Kopf eines Menschen anstelle des Pferde Hals und Kopf des Pferdes. Sie sind den Menschen gegenüber abweisend, aber freundlich zu Elfen und Zentauren bevorzugen unbewohnte Lichtungen, Weiden und Wälder.

Eine Begegnung mit einem Zentauren ist bewaffnet mit:

  • 50% Hartholzkeulen (2W4 Schaden)
  • 25% Komposit- und/oder Langbögen
  • 25% Lanze und Schild (also RK 4)

Die Gruppe mit Lanze und Schild stellt den Anführer. Alle Zentauren sind in der Lage, mit Nahkampfwaffen anzugreifen und zwei Huf Angriffen pro Runde angreifen.

Wenn sie bei seltenen Gelegenheiten in ihrem Lager im Wald angetroffen werden, gibt es werden zusätzlich 1W6 (insgesamt 5W6) kämpfende Zentauren anzutreffen sein, mit doppelt so vielen Weibchen und 5W6 Jungen. Nicht kämpfende (weibliche und ältere) Zentauren besitzen nur 3 Trefferwürfel und Jungtiere nur 1W3 Trefferpunkte.

Die nicht kämpfenden Zentauren und die Jungtiere greifen nur an, wenn sie direkt bedroht werden, und nur mit Hufangriffen an. Sollten die nicht kämpfenden und jungen Zentauren ernsthaft bedroht werden, besteht eine 90-prozentige Chance, dass sie freigelassen großzügig.

Schätze

Individuum
Typ Kategorie Chance Menge

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

Q Edel­steine 50% 1W4 pro Individuum

Lager
Typ Kategorie Chance Menge

D Kupfer­münzen 10% 1W8×1000
D Silber­münzen 15% 1W12×1000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1000
D Gold­münzen 50% 1W6×1000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 beliebige Gegenstände
Zaubertrank

I Platin­münzen 30% 3W6×100
I Edel­steine 55% 2W10
I Schmuck­stücke 50% 1W12
I Schatz­karten oder Magisches 15% 1 beliebiger Gegenstand

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen