Wassergrusel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 24: Zeile 24:
SNIP
SNIP


==Schatz==
==Schätze==
;Lager
;Lager
{{Schatz|F}}
{{Schätze|F}}

Version vom 28. Mai 2023, 09:50 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Wassergrusel
Englisch: Grue, Elemental (Varrdig)
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Elementargrusel)
Häufigkeit: Sehr selten (Ungewöhnlich in der Wasserdimension)
Gruppengröße: 1W3 (1W4+1 in der Wasserdimension)
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder schwimmend
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 6+6 (33 TP ⌀)
Angriffe: 2
Schaden: 1W4Vorlage:/1W4
Sonderangriffe: SNIP
Sonderabwehr: Mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen wasserbasierte Zauber
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null (20% in der Wasserdimension)
Intelligenz: Semi bis Durchschnittlich
Gesinnung: Neutral Böse
MS/EP: 6/650+8 (914 ⌀)
Kampfgeist: 81%

SNIP

Schätze

Lager
Typ Kategorie Chance Menge
F Silber­münzen 10% 1W20×1000
F Elektrum­münzen 15% 1W12×1000
F Gold­münzen 40% 1W10×1000
F Platin­münzen 35% 1W8×100
F Edel­steine 20% 3W10
F Schmuck­stücke 10% 1W10
F Schatz­karten oder Magisches 30% 3 beliebige Gegenstände
(nur kein Schwerter oder Waffen)
Zaubertrank
Schriftrolle