Trank der Riesenherrschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn er getrunken hat, kann der Trinker bis zu zwei Riesen 5d6 Runden lang auf die gleiche Weise kontrollieren wie mit dem Zauber ''Monster''bezaubern. Ein Rettungswurf ist erlaubt, und wenn nur ein Riese betroffen ist, erhält er -4 auf diesen Wurf. Wenn zwei Riesen betroffen sind, erhalten sie +2 auf diesen Wurf. Jeder Trank der Riesenherrschaft wirkt nur auf eine Art von Riesen. Siehe dazu die Tabelle unten.
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==Vergleiche==
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Aktuelle Version vom 1. Januar 2024, 23:04 Uhr

[+]
Trank der Riesenherrschaft
Englisch: Potion of Giant Control
Magischer Gegenstand
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 08 (1-2)
GM-Wert: Siehe Text

Wenn jemand einen Trank der Riesenherrschaft getrunken hat, kann dieser bis zu zwei Riesen 5W6 Runden lang auf die gleiche Weise kontrollieren wie mit dem Zauber Monster bezaubern.

Den Riesen ist ein Rettungswurf erlaubt. Wenn nur ein Riese betroffen ist, erhält er -4 auf diesen Wurf. Wenn zwei Riesen betroffen sind, erhalten sie +2 auf diesen Wurf.

Würfle auf der unten stehenden Tabelle, welche Art von Riesen man mit Hilfe des Trankes kontrollieren kann.

W20 Typ des Riesen Wert (GM)
01-06 Hügelriese 1000
07-10 Steinriese 2000
11-14 Frostriese 3000
15-17 Feuerriese 4000
18-19 Wolkenriese 5000
20 Sturmriese 6000

Vergleiche