Stachelteufel

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Stachelteufel
(Dornenteufel)
Englisch: Spiked Devil
Monster-Typ: Teufel (Unterstteufel)
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W4 (5W4 in der Hölle)
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS IV)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 3+3 (17 TP ⌀)
Angriffe: 1/2
Schaden: Waffe oder 1W4/1W4 (Krallen)
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Teufelseigenschaften; siehe unten
Magieresistenz: 25%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 5/240+4 (308 ⌀)
Kampfgeist: 63%

Stachelteufel sind klein und schwach im Vergleich zu den anderen Teufeln, gehören aber zu den am häufigsten vorkommenden Arten. Sie haben eine schuppige, rötliche Haut und fledermausähnliche Flügel. Eine Reihe von dunklen Stacheln verläuft von der Stirn bis zum Basis des Schwanzes. Sowohl ihre Hände als auch ihre Füße haben scharfe Krallen.

Im Nahkampf greifen sie in der Regel mit einem Dreizack, einer Gabel oder einem ähnlichen Stangenarm an. Wenn sie fliegen und ein Ziel auf dem Boden angreifen, können sie auch mit ihren Klauenfüßen angreifen.

Ihre Stacheln sind auch eine wirksame Waffe, die in Flammen aufgehen, wenn sie vom Rücken des Teufels gerupft werden. Wenn sie von oben angreifen, können diese Teufel auch bis zu 12 ihrer Stacheln abschießen (1W4 Schaden, wie ein Pfeil). Unter Nahkampf, wenn sie sich zum Greifen entscheiden, werden 1W4 der Stacheln den Gegner. In jedem Fall sollten die Stacheln als Flammenangriff betrachtet werden. Angriff.

Sie können folgende Zauber nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:

Desweiteren können sie Zauber anderer Traditionen ebenfalls nach Belieben einsetzen:

Einmal am Tag kann er versuchen Tor, um einen weiteren Stachelteufel mit einer Erfolgschance von 5% herbeizurufen.

Stachelteufel werden in der Regel zum Hüten von Assagim oder Lemuren eingesetzt oder dienen als Boten für mächtigere Teufel.

Wie alle Teufel haben Stachelteufel die folgenden Eigenschaften:

  • Sie besitzen Infravision 60 Fuß, wenn sie sehen können.
  • Sie können jede Sprache verstehen und sich in ihr verständigen.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Gewürfelter Schaden
Säure Voller Schaden
Kälte Halber Schaden
Elektrizität (Blitzschlag) Voller Schaden
Feuer (Drachenatem, Feuerball) Kein Schaden
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber Schaden
Gift Voller Schaden
Magische Geschosse Voller Schaden
Eiserne Waffen Kein Zusatzschaden
Silberne Waffen Voller Schaden

Schätze

Diese Monster hortet keine Schätze und legen auch keinen Wert auf sie. Nur wenn sie als Boten dienen sind sie wahrscheinlich im Besitz von etwas von Wert. In diesen Fällen sollte die Spielleitung entscheiden, was - wenn überhaupt - der Stachelteufel bei sich trägt.