Stab der Beschwörung

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Stab der Beschwörung
Englisch: Wand of Summoning
Magischer Gegenstand
Kurzer Zauberstab
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 12 (1-2)
GM-Wert: 10000

Der Stab der Beschwörung erzeugt mehrere zauberähnliche Effekte. Wie bei allen kurzen Zauberstäben die zauberähnliche Effekte hervorrufen, funktionieren die Effekte so wie in den Zaubern besprieben, wobei häufig Ausnahmen gemacht werden. Es wird immer eine Wirkstufe von 6 angenommen. Wenn dem Opfer eines solchen Effekts ein Rettungswurf zusteht, wird dieser gegen Zauberstäbe und nicht gegen Zauber abgelegt. Nur ein Effekt kann pro Runde hervorrufen werden und jeder Effekt braucht 5 Segmente um hervorgerufen zu werden.

  • Unsichtbarer Diener verbraucht eine (1) Ladung und funktioniert wie der Zauber.
  • Monster beschwören verbraucht eine (1) bis sechs (6) Ladungen nach Wahl des Trägers. Die Ladungen können ausgegeben werden um bestimme Versionen von Monster beschwören (I, II, III, IV, V, oder VI) zu wirken. Der Träger kann sich auch entscheiden mehrere schwächere Versionen des Zaubers gleichzeitig wirken. Zum Beispiel können 6 Ladungen verwendet werden, um Monster beschwören VI zu wirken, oder sie können verwendet werden, um Monster beschwören I sechsmal zu wirken, oder Monster beschwören II zussamen mit Monster beschwören IV oder jede andere Kombination die insgesamt 6 ergibt. Um den Zauber Monster beschwören zu können, muss der Zaubernde über eine Stufe verfügen, die ausreicht, um die entsprechende Version zu wirken.
  • Prismatische Sphäre verbraucht eine (1) Ladung und erzeugt aber nur den roten Farbton der Sphäre. Die Effekt kann erneut auf eine bereits bestehende rote Sphäre gewirkt werden um den orangen Farbton zu wirken. Man kann so also sukzessiv über sieben Runden hinweg eine vollständige Sphäre bis zum violetten Farbton hin konstruieren.
  • Prismatische Wand verbraucht eine (1) Ladung und funktioniert genauso wie der Prismatische Sphäre Effekt dieses Zauberstabs.
  • Schleier der Dunkelheit verbraucht zwei (2) Ladungen und kann einen Raum von 600 Quadratfuß in Dunkheit hüllen. Der Raum kann beliebige Dimensionen annehmen, z.B. 20 Fuß×30 Fuß, 15 Fuß×40 Fuß usw. Kein Licht kann den Schleier durchdringen, aber andere magische Effekte und physische Objekte können ihn normal durchdringen.

Solange jemand den Stab in der Hand hällt, kann dieser jeden aktiven oder aufgeschrieben Zauberspruch vom Type "Beschwörung & Herbeirufung" sofort zu identifizieren.

Der Stab der Beschwörung ist wiederaufladbar.