Stab der Beschwörung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Stab der Beschwörung''' erlaubt es seinem Träger jeden aktiven oder aufgeschrieben [[Zauber]]spruch vom Type "[[:Kategorie:Beschwörung & Herbeirufung|Beschwörung & Herbeirufung]]" sofort zu identifizieren, so dieser den Stab in der Hand hält.
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Der Anwender kann eine Aufladung ausgeben, um die Zauber Unsichtbarer Diener oder Monster beschwören zu wirken. Um den Zauber Monster beschwören zu können, muss der Zaubernde über eine Stufe verfügen, die ausreicht, um die entsprechende Version zu wirken (I, II, III, IV, V oder VI), und er benötigt 5 Segmente. Beim Wirken der ''Monsterbeschwörung'' kann der Anwender bis zu 6 Aufladungen ausgeben, um die Effekte zu stapeln, als ob mehr als ein Zauber gewirkt würde. Zum Beispiel können die 6 Ladungen verwendet werden, um ''Monster beschwören VI'' zu wirken, oder sie können verwendet werden, um ''Monster beschwören I'' sechsmal zu wirken, ''Monster beschwören II'' und ''IV'' oder jede andere Kombination von insgesamt 6.
*''[[Unsichtbarer Diener]]'' verbraucht eine (1) Ladung und funktioniert wie der Zauber.
*''[[Monster beschwören]]'' verbraucht eine (1) bis sechs (6) Ladungen nach Wahl des Trägers. Die Ladungen können ausgegeben werden um bestimme Versionen von ''Monster beschwören'' (''[[Monster beschwören I|I]]'', ''[[Monster beschwören II|II]]'', ''[[Monster beschwören III|III]]'', ''[[Monster beschwören IV|IV]]'', ''[[Monster beschwören V|V]]'', oder ''[[Monster beschwören VI|VI]]'') zu wirken. Der Träger kann sich auch entscheiden mehrere schwächere Versionen des Zaubers gleichzeitig wirken. Zum Beispiel können 6 Ladungen verwendet werden, um ''[[Monster beschwören VI]]'' zu wirken, oder um ''[[Monster beschwören I]]'' sechsmal zu wirken, oder ''[[Monster beschwören II]]'' plus ''[[Monster beschwören IV|IV]]'' oder jede andere Kombination die insgesamt 6 ergibt. Der Träger kann allerdings nur Versionen von ''Monster beschwören'' auswählen, die er aufgrund von Stufe und Klasse selber in der Lage wäre zu wirken.
*''[[Prismatische Sphäre]]'' verbraucht eine (1) Ladung und erzeugt aber nur den roten Farbton der Sphäre. Die Effekt kann erneut auf eine bereits bestehende rote Sphäre gewirkt werden um den orangen Farbton zu wirken. Man kann so also sukzessiv über sieben Runden hinweg eine vollständige Sphäre bis zum violetten Farbton hin konstruieren.
*''[[Prismatische Wand]]'' verbraucht eine (1) Ladung und funktioniert genauso wie der ''Prismatische Sphäre'' Effekt dieses Zauberstabs.
*''Schleier der Dunkelheit'' verbraucht zwei (2) Ladungen und kann einen Raum von 600 Quadratfuß in Dunkheit hüllen. Der Raum kann beliebige Dimensionen annehmen, z.B. 20 Fuß×30 Fuß, 15 Fuß×40 Fuß usw. Kein Licht kann den Schleier durchdringen, aber andere magische Effekte und physische Objekte können ihn normal durchdringen.


Ein Zauberstab der '''''Beschwörung''''' kann die Effekte einer ''prismatischen Sphäre''erzeugen (sie kann zu einer Wand geformt werden). Im Gegensatz zum Zauberspruch kann der Zauberstab jedoch immer nur eine einzige Farbart pro Runde erzeugen. Jeder Einsatz kostet 1 Aufladung und benötigt 5 Segmente, um zu erscheinen.
Solange jemand den Stab in der Hand hällt, kann dieser jeden aktiven oder aufgeschrieben [[Zauber]]spruch vom Type "[[:Kategorie:Beschwörung & Herbeirufung|Beschwörung & Herbeirufung]]" sofort zu identifizieren.
 
Der Zauberstab ist auch in der Lage, einen Schleier der Dunkelheit zu erzeugen, indem er 2 Ladungen verbraucht. Dieser Effekt benötigt 5 Segmente, um zu wirken. Dieser Schleier kann einen Raum von 600 Fuß im Quadrat einnehmen und alle Dimensionen dieser Größe annehmen (20 Fuß×30 Fuß, 15 Fuß×40 Fuß usw.). Kein Licht kann den Schleier durchdringen, aber andere magische Effekte und physische Objekte können ihn normal durchdringen.


{{wiederaufladbar}}
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Aktuelle Version vom 21. Dezember 2023, 21:04 Uhr

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Stab der Beschwörung
Englisch: Wand of Summoning
Magischer Gegenstand
Kurzer Zauberstab
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Zauberkundige sowie Illusionisten & Psi-Adepten Scholarklassen
W20-Wurf (W4-Wurf): 12 (1-2)
GM-Wert: 10000

Der Stab der Beschwörung erzeugt mehrere zauberähnliche Effekte. Wie bei allen kurzen Zauberstäben die zauberähnliche Effekte hervorrufen, funktionieren die Effekte so wie in den Zaubern besprieben, wobei häufig Ausnahmen gemacht werden. Es wird immer eine Wirkstufe von 6 angenommen. Wenn dem Opfer eines solchen Effekts ein Rettungswurf zusteht, wird dieser gegen Zauberstäbe und nicht gegen Zauber abgelegt. Nur ein Effekt kann pro Runde hervorrufen werden und jeder Effekt braucht 5 Segmente um hervorgerufen zu werden.

  • Unsichtbarer Diener verbraucht eine (1) Ladung und funktioniert wie der Zauber.
  • Monster beschwören verbraucht eine (1) bis sechs (6) Ladungen nach Wahl des Trägers. Die Ladungen können ausgegeben werden um bestimme Versionen von Monster beschwören (I, II, III, IV, V, oder VI) zu wirken. Der Träger kann sich auch entscheiden mehrere schwächere Versionen des Zaubers gleichzeitig wirken. Zum Beispiel können 6 Ladungen verwendet werden, um Monster beschwören VI zu wirken, oder um Monster beschwören I sechsmal zu wirken, oder Monster beschwören II plus IV oder jede andere Kombination die insgesamt 6 ergibt. Der Träger kann allerdings nur Versionen von Monster beschwören auswählen, die er aufgrund von Stufe und Klasse selber in der Lage wäre zu wirken.
  • Prismatische Sphäre verbraucht eine (1) Ladung und erzeugt aber nur den roten Farbton der Sphäre. Die Effekt kann erneut auf eine bereits bestehende rote Sphäre gewirkt werden um den orangen Farbton zu wirken. Man kann so also sukzessiv über sieben Runden hinweg eine vollständige Sphäre bis zum violetten Farbton hin konstruieren.
  • Prismatische Wand verbraucht eine (1) Ladung und funktioniert genauso wie der Prismatische Sphäre Effekt dieses Zauberstabs.
  • Schleier der Dunkelheit verbraucht zwei (2) Ladungen und kann einen Raum von 600 Quadratfuß in Dunkheit hüllen. Der Raum kann beliebige Dimensionen annehmen, z.B. 20 Fuß×30 Fuß, 15 Fuß×40 Fuß usw. Kein Licht kann den Schleier durchdringen, aber andere magische Effekte und physische Objekte können ihn normal durchdringen.

Solange jemand den Stab in der Hand hällt, kann dieser jeden aktiven oder aufgeschrieben Zauberspruch vom Type "Beschwörung & Herbeirufung" sofort zu identifizieren.

Der Stab der Beschwörung ist wiederaufladbar.