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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
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Sirene
Englisch: Sirine
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Selten/Sehr Selten
Gruppengröße: 1 oder 2W4
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 4 bis 7 (1W4+3)
Angriffe: 1
Schaden: Waffe
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 20%
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Hoch bis Genial
Gesinnung: Jede
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Sirene

TW MS EP KG
4 (18 TP ⌀) 6 350+10 (530 ⌀) 65%
5 (23 TP ⌀) 6 350+10 (580 ⌀) 70%
6 (27 TP ⌀) 6 350+10 (620 ⌀) 75%
7 (32 TP ⌀) 6 350+10 (670 ⌀) 80%

Schätze

Individuum
Typ Kategorie Chance Menge

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum

Q Edel­steine 50% 1W4 pro Individuum

Lager
Typ Kategorie Chance Menge
X Schatz­karten oder Magisches 60% wundersamer Gegenstand
Zaubertrank