Ratte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ratten''' sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die man oft in Ruinen und oberen Stufen der Verliese zu finden sind. Jeder erfolgreiche Biss einer solchen Ratte hat eine 5%ige Chance, eine Krankheit zu verursachen (wie der Klerikerzauber ''Krankheit verursachen''), es sei denn, das Opfer besteht einen Rettungswurf gegen Gift.
'''Ratten''' sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die man oft in Ruinen und oberen Stufen der Verliese zu finden sind.  
 
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Aktuelle Version vom 7. April 2024, 16:49 Uhr

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Ratte
Englisch: Rat, Huge
Ratte.jpg
Monster-Typ: Tier (Ratte)
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 4W20
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: TP
Angriffe: 1
Schaden: 1​+Krankheit
Sonderangriffe: Krankheitsbiss
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/6
Kampfgeist: 50%

Ratten sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die man oft in Ruinen und oberen Stufen der Verliese zu finden sind.

Jeder erfolgreiche Biss einer solchen Ratte hat eine 5%ige Chance, eine Krankheit zu verursachen (wie der Klerikerzauber Krankheit verursachen), es sei denn, das Opfer besteht einen Rettungswurf gegen Gift.

Vergleiche

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.