Pirat

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Pirat
Englisch: Pirate
Monster-Typ: Mensch
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 50W6
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 Rüstung
Trefferwürfel: 1W6 TP (4 ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: Waffe
Sonderangriffe: Anführer
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 100%
Intelligenz: Durchschnittlich bis sehr
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + TW×5% (min. 50%)

Piraten sind chaotisch böse, sind aber ansonsten Freibeutern sehr ähnlich.

Ihr Lager ist meist immer das Schiff, das sie für ihre Raubzüge benutzen.

Anführer

Sie werden immer von hochstufigen Kämpfern begleitet.

Anzahl Freibeuter +1 Kämpfer der Stufe
Für je 50 3
Für je 100 5

Der Meester ist ein Kämpfer der 8. oder 10. Stufe und sein Nautiker ist ein Kämpfer der 6. oder 7. Stufe.

Anzahl Freibeuter Kämpfer-Stufe des
Meesters Nautikers
Bis zu 200 8 6
Über 200 10 7

Der Meester hat zusätzlich zu seinem Nautiker 4 Maate (Kämpfer der Stufe 4).

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kleriker anwesend ist, liegt bei 15% pro 50 Freibeutern. Der Kleriker wird zwischen der 12. und 15. Stufe (1W4+11) sein.

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Zauberkundiger anwesend ist, liegt bei 10% pro 50 Freibeutern; der Zauberkundige hat eine Stufe zwischen 6 und 8 (1W3+5).

Schätze

Individuen
Typ Kategorie Chance Menge
K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum
Lager
Typ Kategorie Chance Menge
W Gold­münzen 60% 5W6×1000
W Platin­münzen 15% 1W8×100
W Edel­steine 60% 1W8×10
W Schmuck­stücke 50% 5W8
W Schatz­karten oder Magisches 55% Schatzkarte