Pferd

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Keine
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W3
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (48 ⌀)
Kampfgeist: 60%


Keine
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3+3 (17 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W8/1W8/1W3
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (54 ⌀)
Kampfgeist: 63%


Keine
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
Angriffe: 2
Schaden: 1W4/1W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (38 ⌀)
Kampfgeist: 55%


Keine
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 2+2 (11 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W6/1W6/1W3
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (42 ⌀)
Kampfgeist: 57%


Keine
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1+1 (6 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W2
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (32 ⌀)
Kampfgeist: 51%


Keine
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 5W6
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W3
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (38 ⌀)
Kampfgeist: 55%


Als eines der am häufigsten domestizierten Tiere sind Pferde in den meisten in den meisten menschlichen Gesellschaften allgegenwärtig. Sie sind nicht trittsicher genug um in die meisten Kerker zu gelangen (vgl. Maultier). "Schwer", "Mittel" und "Leicht" beziehen sich auf Kriegspferde. Nur etwa 10 % der Pferde können als Haudegen ausgebildet werden, selbst von einem Experten, und die Ausbildung von Haudegen erfordert sehr sehr spezielle Kenntnisse seitens des Ausbilders.

Schatz: Keiner.

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Heiliges Schlachtross 1
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
5 5+5 1W8/​1W8/​1W3 Null Null 160+6 5
Leichtes Schlachtross 1
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
7 2 1W4/​1W4 Null Null 20+2 2
Mittel­schweres Schlachtross 1
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
7 2+2 1W6/​1W6/​1W3 Null Null 20+2 2
Pony 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
7 1+1 1W2 Null Null 20+2 2
Reitpferd 1
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
7 2 1W3 Null Null 20+2 2
Schweres Schlachtross 1
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
7 3+3 1W8/​1W8/​1W3 Null Null 20+2 2
Wildpferd 5W6
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
7 2 1W3 Null Null 20+2 2
Zugpferd 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
7 3 1W3 Null Null 20+2 2

Vorlage:Tiere