Marilith: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. Dezember 2022, 01:30 Uhr

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Marilith
(Klasse E Dämon)
Englisch: Class E Demon
Monster-Typ: Dämon
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 1W3 (1W6 im Abyss)
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −7
Trefferwürfel: 7+7 (39 TP ⌀)
Angriffe: 6+1
Schaden: 2W4 (×6, Arme) +1W6 (Verengung)
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Mindestens +1 Waffe benötigt
Magieresistenz: 80%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Hoch
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 8/3000+12 (3468 ⌀)
Kampfgeist: 87%

Selbst unter den Dämonen sind sie für ihr grausames und schlecht gelauntes Wesen berüchtigt, sind die Marilithen ausnahmslos weiblich.

Von der Taille aufwärts sehen sie aus wie eine weiblicher Mensch mit sechs Armen und einer Hautfarbe, die von tiefem Violett bis zu einem verwesenden Grün. Unterhalb der Taille jedoch haben sie den gewundenen Körper einer großen Schlange. Im Nahkampf schwingen sie bevorzugt eine eine Vielzahl von Schwertern mit Widerhaken und Haken sowie Streitäxte oder ihre Beute mit ihrem mächtigen Schlangenschwanz.

Wie ihre Dämonen-Kollegen können sie nach Belieben Dunkelheit verursachen (5 Fuß Radius). Sie verfügen über die folgenden zusätzlichen Fähigkeiten, die sie nach Belieben einzeln einsetzen können: Person bezaubern (als Zauber der 1. Stufe des Magie-Anwenders), Levitieren (als Zauber der 2. Stufe des Magie-Anwenders), Sprachen verstehen (als Zauber der 1. Stufe des Magie-Anwenders), Unsichtbares entdecken (nur Objekte, sonst als Zauber der 2. Stufe des Magie-Anwenders), Feuerwerk (als Zauber der 2. Stufe des Magie-Anwenders), Vielförmiges Selbst (als Zauber der 4. Stufe des Magie-Anwenders), Abbild erzeugen (als Zauber der 6. Stufe des Magie-Anwenders) oder Tor (als Zauber der 9. Stufe) einen anderen Dämon (50%ige Chance auf Erfolg.) Benutze die folgende Tabelle, um zu bestimmen, welche Klasse von Dämonen beschworen wird:

W% Dämonen
01-30 Klasse A Dämon
31-55 Klasse B Dämon
56-70 Klasse C Dämon
71-85 Klasse D Dämon
86-00 Klasse F Dämon

Alle Dämonen der Klasse E haben persönliche und geheime Namen, die verwendet werden können, um beschwören und mit ihnen verhandeln können, ähnlich wie Dämonen der Klasse D. Angeblich bevorzugen sie die Opferung von mächtigen männlichen Kriegern als Bezahlung.

Wie alle Dämonen haben Mariliths die folgende Eigenschaften:

  • Sie sind immun gegen Unterwerfungsangriffe.
  • Sie sind im Kampf furchtlos. (weniger intelligente unter ihnen greifen verstandslos an, bis sie getötet werden)
  • Sie können so viele Gegner gleichzeitig angreifen, wie es ihre Fähigkeiten erlauben.
  • Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Gewürfelter Schaden
Säure Voller Schaden
Kälte Halber Schaden
Elektrizität (Blitzschlag) Halber Schaden
Feuer (Drachenatem, Feuerball) Halber Schaden
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber Schaden
Gift Voller Schaden
Magische Geschosse Voller Schaden
Eiserne Waffen Voller Schaden
Silberne Waffen Kein Zusatzschaden

Schätze

Lager

Im Abyss horten diese Dämonen die Schätze, die sie die sie durch Dienste oder andere Mittel erworben haben.

Typ Kategorie Chance Menge
G Gold­münzen 50% 1W4×10000
G Platin­münzen 50% 1W20×100
G Edel­steine 30% 5W4
G Schmuck­stücke 25% 1W10
G Schatz­karten oder Magisches 35% 4 beliebige Gegenstände
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