Kontakt mit anderen Dimensionen: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Anwender trennt seinen Verstand von der rationalen Realit�t der materiellen Ebene, akzeptiert die fundamentalen Kontradiktionen extraplanarer Realit�ten und nimmt Kontakt mit den M�chten des Jenseits auf. Durch diesen Kontakt kann er oder sie die M�chte befragen und "Ja oder Nein"-Antworten auf die von ihm oder ihr gestellten Fragen erhalten. Pro 2 Zaubererstufen kann eine Frage gestellt werden. Der Anwender entscheidet, wie tief er in die Realit�ten jenseits des Materials eindringen m�chte (es sei denn, er nimmt Kontakt zu einer Elementarebene auf, um Informationen �ber diese Ebene zu erhalten). Die Schwierigkeit der mentalen Aufgabe wird daran gemessen, wie viele grundlegende Widerspr�che der Realit�t der Anwender aufnehmen und gleichzeitig in seinem Geist jonglieren kann. Der Preis des Scheiterns ist der Wahnsinn. Der Kontakt mit einer Elementarebene bietet eine 90%ige Chance, dass der Kontaktierte das Wissen hat, das der [[Zauberkundige]] sucht, wenn der [[Zauberkundige]] nach der jeweiligen Elementarebene fragt. Es besteht eine 25-prozentige Wahrscheinlichkeit, dass das Wesen l�gt oder dass die Information in einer so inh�rent kontradiktorischen Sprache abgefasst wird, dass sie nicht verstanden werden kann. Wenn der [[Zauberkundige]] Informationen �ber die materielle Ebene oder nicht- elementare Ebenen sucht, muss er sich mit den grundlegenden Widerspr�chen der extra- planaren Metaphysik befassen, die in der folgenden Tabelle beschrieben sind;
Der Anwender trennt seinen Verstand von der rationalen Realität der materiellen Ebene, akzeptiert die fundamentalen Kontradiktionen extraplanarer Realitäten und nimmt Kontakt mit den Mächten des Jenseits auf. Durch diesen Kontakt kann er oder sie die Mächte befragen und "Ja oder Nein"-Antworten auf die von ihm oder ihr gestellten Fragen erhalten. Pro 2 Zaubererstufen kann eine Frage gestellt werden. Der Anwender entscheidet, wie tief er in die Realitäten jenseits des Materials eindringen möchte (es sei denn, er nimmt Kontakt zu einer Elementarebene auf, um Informationen über diese Ebene zu erhalten). Die Schwierigkeit der mentalen Aufgabe wird daran gemessen, wie viele grundlegende Widersprüche der Realität der Anwender aufnehmen und gleichzeitig in seinem Geist jonglieren kann. Der Preis des Scheiterns ist der Wahnsinn. Der Kontakt mit einer Elementarebene bietet eine 90%ige Chance, dass der Kontaktierte das Wissen hat, das der [[Zauberkundige]] sucht, wenn der [[Zauberkundige]] nach der jeweiligen Elementarebene fragt. Es besteht eine 25-prozentige Wahrscheinlichkeit, dass das Wesen lügt oder dass die Information in einer so inhärent kontradiktorischen Sprache abgefasst wird, dass sie nicht verstanden werden kann. Wenn der [[Zauberkundige]] Informationen über die materielle Ebene oder nicht- elementare Ebenen sucht, muss er sich mit den grundlegenden Widersprüchen der extra- planaren Metaphysik befassen, die in der folgenden Tabelle beschrieben sind;
 
 
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! Anzahl der grundlegenden metaphysischen Widerspr�che (vom Anwender ausgew�hlt)
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|}Wenn der Anwender durch das, was er findet, oder durch einen einfachen kognitiven Zusammenbruch in den Wahnsinn getrieben wird, Der Wahnsinn dauert 1-10 Wochen, und es besteht eine 1%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Anwender am Ende dieser Periode stirbt oder Selbstmord begeht, wenn er nicht entfernt wird (durch einen Entfernungszauber, [[[[Wunsch]]]] usw.)
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Version vom 3. März 2021, 03:50 Uhr

Kontakt mit anderen Dimensionen
Arkaner Grad 5
Magieschule:0 Erkenntniszauber
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Anwender
Komponenten:0 V
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Keiner

Der Anwender trennt seinen Verstand von der rationalen Realität der materiellen Ebene, akzeptiert die fundamentalen Kontradiktionen extraplanarer Realitäten und nimmt Kontakt mit den Mächten des Jenseits auf. Durch diesen Kontakt kann er oder sie die Mächte befragen und "Ja oder Nein"-Antworten auf die von ihm oder ihr gestellten Fragen erhalten. Pro 2 Zaubererstufen kann eine Frage gestellt werden. Der Anwender entscheidet, wie tief er in die Realitäten jenseits des Materials eindringen möchte (es sei denn, er nimmt Kontakt zu einer Elementarebene auf, um Informationen über diese Ebene zu erhalten). Die Schwierigkeit der mentalen Aufgabe wird daran gemessen, wie viele grundlegende Widersprüche der Realität der Anwender aufnehmen und gleichzeitig in seinem Geist jonglieren kann. Der Preis des Scheiterns ist der Wahnsinn. Der Kontakt mit einer Elementarebene bietet eine 90%ige Chance, dass der Kontaktierte das Wissen hat, das der Zauberkundige sucht, wenn der Zauberkundige nach der jeweiligen Elementarebene fragt. Es besteht eine 25-prozentige Wahrscheinlichkeit, dass das Wesen lügt oder dass die Information in einer so inhärent kontradiktorischen Sprache abgefasst wird, dass sie nicht verstanden werden kann. Wenn der Zauberkundige Informationen über die materielle Ebene oder nicht- elementare Ebenen sucht, muss er sich mit den grundlegenden Widersprüchen der extra- planaren Metaphysik befassen, die in der folgenden Tabelle beschrieben sind;

Anzahl der grundlegenden metaphysischen Widersprüche (vom Anwender ausgewählt) Wahrscheinlichkeit, dass das Wissen auf dieser Ebene zur Verfügung steht Wahrscheinlichkeit der Fehlinterpretation Chance wahnsinnig zu werden (reduziert um 5% pro Intelligenzpunkt über 15)
1 60% 35% 5%
2 65% 33% 10%
3 70% 30% 15%
4 75% 27% 20%
5 80% 25% 25%
6 85% 22% 30%
7 90% 19% 35%
8 95% 15% 40%
9 98% 10% 50%

Wenn der Anwender durch das, was er findet, oder durch einen einfachen kognitiven Zusammenbruch in den Wahnsinn getrieben wird, Der Wahnsinn dauert 1-10 Wochen, und es besteht eine 1%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Anwender am Ende dieser Periode stirbt oder Selbstmord begeht, wenn er nicht entfernt wird (durch einen Entfernungszauber, [[Wunsch]] usw.)