Hypnotische Kristallkugel: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Gegenstand sieht aus wie eine typische Kristallkugel, die von vielen Magiern zum Hellsehen und zur Kommunikation über große Entfernungen verwendet wird. Jeder, der in die Kugel blickt, wird für 1d6 Minuten hypnotisiert. Während dieser Zeit tut er nichts anderes, als in die Kugel zu starren, gebannt von dem, was er in ihr sieht. Wenn der Betrachter freigelassen wird, sollte er einen Schutzwurf gegen Versteinerung machen oder überzeugt sein, dass er die gewünschte Szene oder Person gesehen hat. Gelingt der Schutz nicht, bedeutet dies, dass der Betrachter vom eigentlichen Objekt der Betrachtung, einem mächtigen Leichnam, Erzmagier oder vielleicht sogar einer mächtigen jenseitigen Gestalt, die das Gerät heimlich kontrolliert, geistig versklavt wurde. Mit jeder Benutzung der Hypnosekugel gerät das unglückliche Individuum tiefer und tiefer unter den Einfluss der kontrollierenden Figur, bis der Betrachter schließlich zu einer Verlängerung ihres Willens wird. Der Betrachter ist sich seiner schwindenden Individualität natürlich nicht bewusst.
'''Hypnotische Kristallkugel''' sieht aus wie eine typische [[Kristallkugel]], die von vielen Magiern zum Hellsehen und zur Kommunikation über große Entfernungen verwendet wird.  
 
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Mit jeder Benutzung der Kristallkugel gerät das unglückliche Individuum tiefer und tiefer unter den Einfluss der kontrollierenden Figur, bis der Betrachter schließlich zu einer Verlängerung deren Willens wird. Der Betrachter ist sich seiner schwindenden Individualität natürlich nicht bewusst.

Version vom 5. April 2023, 12:21 Uhr

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Hypnotische Kristallkugel
Englisch: Crystal Hypnosis Ball
Verfluchter Magischer Gegenstand
Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 25

Hypnotische Kristallkugel sieht aus wie eine typische Kristallkugel, die von vielen Magiern zum Hellsehen und zur Kommunikation über große Entfernungen verwendet wird.

Jeder, der in die Kugel blickt, wird für 1W6 Runden hypnotisiert. Während dieser Zeit tut er nichts anderes, als in die Kugel zu starren, gebannt von dem, was er in ihr sieht. Wenn der Betrachter freigelassen wird, muss dieser einen Rettungswurf gegen Versteinerung bestehen oder wird überzeugt sein, dass er die gewünschte Szene oder Person gesehen hat.

Desweiteren bedeutet ein misslugener Rettungswurf, dass der Betrachter vom eigentlichen Besitzer der Kristallkugel – einem Leichnam, ein mächtiger Erzmagier oder vielleicht sogar einem extradimensionalen Wesen – geistig versklavt wurde.

Mit jeder Benutzung der Kristallkugel gerät das unglückliche Individuum tiefer und tiefer unter den Einfluss der kontrollierenden Figur, bis der Betrachter schließlich zu einer Verlängerung deren Willens wird. Der Betrachter ist sich seiner schwindenden Individualität natürlich nicht bewusst.