Fledermaus

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Gewöhnlich
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W100×10
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS: V)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8, siehe unten
Trefferwürfel: 1W2 TP
Angriffe: 1
Schaden: 1
Sonderangriffe: Schwarm, siehe unten
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/1
Kampfgeist: 50%

Fledermaus: Das sind alle Arten von Fledermäusen. Sie greifen nur an, wenn sie gefangen sind und versuchen zu entkommen. Wenn sie aufgeschreckt werden, schwärmen sie aus und verursachen Verwirrung stiften, Fackeln auslöschen usw. Wegen ihres Sonars Navigation kann ihr AC unter den richtigen Bedingungen auf 4 ansteigen, da sie flink und schnell sind.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.


Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Monster­fledermaus 1W8
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS IV)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
10 (bis 2 im Flug) 4 bis 6 2W4 Null 15% 150+4 4
Riesenfledermaus 3W6
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS V)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
8 (bis 4 im Flug) 1W4 TP 1W2​+Krankheit Null 10% 5+1 1

Vorlage:Tiere Vorlage:Fledermaus