Ettin: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Ettins''' sind große, nachtaktive Kreaturen, die unter der Erde leben. Sie haben zwei Köpfe, von denen jeder einen Arm kontrolliert. Die rechte Seite ist leicht dominant und kann 3W6 [[Schaden]] verursachen, während die linke Seite 2W8 Schaden anrichten kann. Ettins werden nur selten [[Überraschung|überrascht]], da einer der Köpfe normalerweise Wache hält. | '''Ettins''' sind große, nachtaktive Kreaturen, die unter der Erde leben. Sie haben zwei Köpfe, von denen jeder einen Arm kontrolliert. Die rechte Seite ist leicht dominant und kann 3W6 [[Schaden]] verursachen, während die linke Seite 2W8 Schaden anrichten kann. Ettins werden nur selten [[Überraschung|überrascht]], da einer der Köpfe normalerweise Wache hält. | ||
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Aktuelle Version vom 28. Dezember 2023, 04:19 Uhr
[+] Ettin
Englisch: Ettin | |
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Monster-Typ: | Gigant |
Häufigkeit: | Sehr selten |
Gruppengröße: | 1W4 |
Monstergröße: | Groß (13 Fuß oder mehr) |
Bewegungsrate: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 3 |
Trefferwürfel: | 10 (45 TP ⌀) |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 2W8/3W6 |
Sonderangriffe: | Anführer |
Sonderabwehr: | Anführer; Nur auf 1 überrascht |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | 20% |
Intelligenz: | Niedrig (5-7) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 7/1370+14 (2000 ⌀) |
Kampfgeist: | 95% |
Ettins sind große, nachtaktive Kreaturen, die unter der Erde leben. Sie haben zwei Köpfe, von denen jeder einen Arm kontrolliert. Die rechte Seite ist leicht dominant und kann 3W6 Schaden verursachen, während die linke Seite 2W8 Schaden anrichten kann. Ettins werden nur selten überrascht, da einer der Köpfe normalerweise Wache hält.
Anführer
Ettins können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann nur ein Schamane (maximal KLE3) sein.
Beschreibung
Ettins sind schmutzige Kreaturen, die zerfetzte Häute und Felle tragen und oft fiese Waffen wie Stachelkeulen benutzen. Sie haben eine gewisse Verwandtschaft mit Orks, was sich in ihren schweineartigen Gesichtern zeigt.
Schätze
- Individuum
Typ | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
O | Kupfermünzen | 25% | 1W4×1000 pro Individuum |
O | Silbermünzen | 20% | 1W3×1000 pro Individuum |
- Lager
Typ | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 beliebige Gegenstände
|
Y | Goldmünzen | 70% | 2W6×1000
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