Erztodesalb

Aus Alrik
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Erztodesalb
Englisch: Dread Wraith
Todesalb.jpg
Monster-Typ: Untot
Häufigkeit: Sehr Selten
Gruppengröße: 2W6
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 1
Trefferwürfel: 16 (72 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2d6+Stufenentzug
Sonderangriffe: Stufenentzug
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Sehr
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 9/5900+23 (7556 ⌀)
Kampfgeist: 125%

Erztodesalben sind substanzlose, untote Kreaturen, die teilweise in der negativen materiellen Dimension existieren, was ihnen die Macht verleiht, eine Erfahrungsstufe zu entziehen, wenn sie einen Gegner treffen. Im Sonnenlicht kann der Todesalb keine Stufen entziehen. Todesalben sind schattenhafte, menschenähnliche Gestalten, dunkel und verschwommen.

Erztodesalben haben folgende Eigenschaften:

  • Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
  • Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
  • Sie können aber normalerweise von Klerikern und Paladinen vertrieben werden.
  • Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
  • Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden.
  • Sie erleiden nur halben Schaden durch silberne oder magische Waffen, nur mindestens +2 Waffen fügen ihnen vollen Schaden zu.

Treasure: (in lair only) 5% chance of 1d10×1,000 cp; 25% chance of 1d12×1,000 sp; 25% chance of 1d6×1,000 ep; 25% chance of 1d8×1,000 gp; 15% chance of 1d12 gems; 10% chance of 1d8 items of jewellery; 25% chance of 3 magic items plus 1 scroll

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
E Kupfer­münzen 5% 1W10×1000
E Silber­münzen 25% 1W12×1000
E Elektrum­münzen 25% 1W6×1000
E Gold­münzen 25% 1W8×1000
E Edel­steine 15% 1W12
E Schmuck­stücke 10% 1W8
E Schatz­karten oder Magisches 25% 3 beliebige Gegenstände
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