Spion
Ein Spion, der angeworben wird, um heimlich die Handlungen anderer zu beobachten und Informationen zu sammeln, kann jeder sein, von einem unterbezahlten und unglücklichen Zimmermädchen bis hin zu einem professionellen Dieb oder Attentäter. Ein Spielercharakter, der die Dienste eines potenziellen Informanten in Anspruch nehmen möchte, muss selbst Überzeugungsarbeit leisten. Das Honorar kann sehr unterschiedlich ausfallen, von vielleicht nur hundert Goldstücken bis hin zu mehreren Tausend, je nach Person und Schwierigkeitsgrad des Auftrags. Die Grundwahrscheinlichkeit, eine Aufgabe erfolgreich abzuschließen, liegt zwischen zehn und fünfzig Prozent, je nach Komplexität der Aufgabe, und wird je nach Klasse und Stufe des Spions angepasst. Ein Charakter, der sich oft mit List und Tücke beschäftigt, kann innerhalb vernünftiger Grenzen als Spion einer Stufe behandelt werden, die der Anzahl der erfolgreichen Aufträge entspricht, die er ausgeführt hat. Natürlich besteht immer eine kleine Chance, dass ein Spion entdeckt wird, insbesondere bei einem langwierigen und komplexen Auftrag, und ein Misserfolg kann zum Verschwinden, Tod oder Verrat führen.