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Version vom 22. August 2022, 13:23 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{|class="wikitable" |- ! Reihenfolge ! Farbe ! Effekt ! Negiert von |- | 1 | Rot | Hält nicht-magische Distanzwaffen auf. Verursacht 20 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). | Kältekegel |- | 2 | Orange | Hält magische Distanzwaffen auf. Verursacht 40 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). | Windstoß |- | 3 | Gelb | Stoppt Gifte, Gase und Versteinerung. Verursacht 80 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden).…“)
Reihenfolge | Farbe | Effekt | Negiert von |
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1 | Rot | Hält nicht-magische Distanzwaffen auf. Verursacht 20 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). | Kältekegel |
2 | Orange | Hält magische Distanzwaffen auf. Verursacht 40 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). | Windstoß |
3 | Gelb | Stoppt Gifte, Gase und Versteinerung. Verursacht 80 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). | Desintegrieren |
4 | Grün | Stoppt Odem-Waffen. Gift (Rettungswurf oder Tod). | Durch Wände gehen |
5 | Blau | Stoppt Erkenntniszauber und mentale Angriffe. Versteinert (Rettungswurf negiert). | Magische Geschosse |
6 | Indigo | Stoppt alle Zaubersprüche. Treibt in den Wahnsinn (Rettungswurf negiert) | Permantes Licht |
7 | Violett | Wand aus Energie. Opfer wird in eine andere Ebene geworfen (Rettungswurf negiert) . | Magie bannen |