Selbst verändern
Aus Alrik
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Phantasmischer Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Verwandlung/Veränderung |
Reichweite:0 | 0 |
Wirkungsdauer:0 | 3W4 Runden +1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Anwender |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 2 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
SNIP